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[攻略] 轻松玩遍疯狂模式!疯狂难度全解析(对抗丧尸群良方)及傀儡战术。(完结)

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发表于 2010-5-6 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首发于三大妈论坛,转帖请注明。

首先,说一下疯狂难度的主要变化:
1:所有单位全部带甲(其实核心难度已经是如此),基础血量大大增加!(这是疯狂难度被称为疯狂的主要因素,原因后面详解)
2:异能型和科技型敌人会非常频繁的使用技能!(基本就是不开枪连续对你仍异能弹)
3:敌人AI有明显上升,不会再出现露头打到退弹夹才隐蔽,如果不能使其行动受到影响的话,敌人会立刻隐蔽。且敌人终于学会了包抄,会分开从多路向你的掩体进发!
这里我为什么要特别强调基础血量大大增加呢?
答:很多人都已经打过核心难度了,打核心难度时候你会发现因为全民带甲(本文的甲全部统指护甲,护盾,屏蔽,护甲我会专门标注为护甲),所以各种破甲技能成了首选,而甲被破掉后敌人就很脆弱了。
但是疯狂恰恰相反!
疯狂难度下,敌人的基础血量远远大于其身上带的甲,你会发现你很轻松的破掉了敌人的甲,而用突击步枪对着敌人头部一阵扫射居然没死
于是,各种强力的单体控制技能成了打疯狂模式的首选,当然,破甲技能依然是不可缺的。
下面,先让我们看看疯狂模式下所有敌人的变化:

1.血囊:
克罗根:全部有护甲。克罗根冲锋非常致命,能一下撞破你的护盾外加眩晕!哪怕硬吃克罗根的霰弹枪也不要让克罗根冲锋撞到你!回血速度大幅度提升,单把无弹药冲锋枪造成的伤害还没回的快!
沃查:全部有护甲。回血超级快!而且因为基础血量的增加,导致非爆头下寡妇一枪打不死,而等你装弹完毕后,会发现沃查的血基本回满了……
维刃:全部有护甲,且本体对力量冲击型技能抗性有明显上升,破甲后满级震荡射击也只能晕1秒多。
小BOSS:同时拥有屏障/护甲/生命,且强度都相当高,会不停的仍异能弹和用霰弹枪并快速靠近你。
2.青阳&天蚀:
先锋&工程师:拥有很高的屏障大约是老兵难度下的2倍,工程师炮台球和先锋的异能弹会连续释放。
普通士兵:拥有护盾。
重装兵:不但拥有护盾,而且十分狡猾,打一下躲一下
青阳指挥官:同时拥有护盾/护甲/生命,且强度都相当高。
天蚀指挥官:同时拥有屏障/护甲/生命,且强度都相当高。
3.机甲:
机器狗:拥有护甲,会快速靠近你开始无限释放范围电击。
火神机甲:拥有护甲,靠近你开始无限释放范围电击。
巨人机甲:同时拥有护盾/护甲/生命,且火力非常密集,3发导弹可以把满盾(升满血量/护甲科技)的斜坡送上西天。要合理利用其爆头产生的该隐自爆误伤。
4:桀斯:
桀斯小兵:拥有高护盾,血量相对青阳&天噬要低,和沃查是一个等级的。
桀斯猎人:拥有小兵大约2倍的护盾值,如果你没有对猎人开枪或用技能(即猎人认为你没有发现他),猎人会隐身包抄你的身后
桀斯精英:和巨人机甲差不多。只是巨人机甲护甲比护盾高,桀斯精英护盾比护甲高。
桀斯飞行炮台:拥有护盾,不过依然很水……
桀斯巨像:好像加了层护盾,记不清了。在疯狂难度下感觉比成群的小兵好对付多了……
5:收集者:
小兵:全部拥有屏障。
先驱者:依然是屏障+护盾,不过强度有明显提升,还有就是反正它被控制时候就已经烧死了,所以会疯狂仍异能弹并向你冲锋。
思金:火力大大增加,一枪破盾。躲好它的冲击波。
执政官:无变化,在疯狂难度下感觉比成群的小兵好对付多了……
丧尸群:个人认为疯狂难度下最难对付的单位!全部带护甲,基础血量大大大增加,无法打腿秒杀!

在说具体打法前,请一定先将你队友技能自动释放一项关掉!不解释,原因可以自己试:
1:血囊集团
队伍里一定要有能燃烧类技能的队友,不然你就郁闷吧!沃查和克罗根生命力的强悍在疯狂难度下非常明显,你可以试试不带燃烧去打,运气不好可以让你打上一天
强烈建议让一名队友学会群体燃烧弹,并且首推克罗根队友。这样血囊集团不是什么大问题,只要你枪法足够好,燃烧弹可以烧的血囊集团无法隐蔽,一个一个点杀。
推荐队友组合:克罗根+教授。虽然扎伊德有地狱火手雷,不过那个实在不好用(有投掷时间,且伤害不够),而黑人虽然也有燃烧弹,不过他的枪不好,而且牵引对付血囊作用不大(沃查血少,被燃烧后很容易被打死,维刃你不拉它也要冲上来,如果是为了控制靠近的敌方克罗根,克罗根队友的震荡射击更好用)。
2:青阳&天蚀集团
首推区域超载,一下可破除大量小兵的甲,接着用狙点,用燃烧弹烧,还是用异能轰杀随你便了。
米琳达+萨玛拉,轻松玩遍2个保安公司
个人感觉在疯狂难度下青阳&天蚀集团是最好对付的。
3:机甲
机甲一般混杂在青阳集团里,当然也有纯机甲单位的关卡。
疯狂难度下对抗机甲超载作用不大。因为他们身上都有护甲,超载此时无效,而护甲破除后因为血量变多了结果超载打不了多少血,短路事件也短。少量的机甲拿重手枪点杀是最用效的,或者护甲破除后用震荡射击,牵引一类的技能控制住。为什么要控制机甲而不是控制机甲身后的人形怪呢?因为机甲不是桀斯,它们可是不要命的。一旦机甲冲到你面前你就不得不转移阵地了,而转移阵地时候非常容易挂
至于纯机甲的关卡,带上tali或者legion,AI入侵学3级以上(最好4级满,学单体版的,点掉护盾后立刻AI入侵之,然后你就看见附近的机甲都傻乎乎的去打它了,这是一个完美的肉盾!接着集火其余机甲,并且保证至少有一个机甲护甲已经被打掉,但是不要打死它!
因为满级的AI入侵持续时间是比CD时间长的,一旦AI入侵CD好了,就立刻控制下一个机甲,并且打死上一个控制的机甲,这样可以做到无缝无伤控制,而如果你要等上一个机甲持续时间到再连续控制,那么会有半秒钟的空隙,不完美。特别注:巨人机甲也是能控制的,你火力够猛的情况下可以试试强行破双甲,然后AI入侵巨人机甲,然后看戏。不过这难度有点高,而且玩不好自己就要先死。只要有4级单体AI入侵,有机甲的关卡都要简单50%
4:桀斯
对抗桀斯,超载比AI入侵好用一些原因如下:
桀斯拥有智能,他们不会傻乎乎的向你冲锋(虽然成群的机甲冲锋威胁也颇大……)
他们会隐蔽,且大部分桀斯都是护盾+合成体,而超载可以同时对这两者有效,并且附加的短路功能会防止桀斯隐蔽。这样一来可以用超载集火秒之。注:桀斯护盾补充速度明显比其余敌人快,保持对破掉护盾桀斯的攻击!
而同样因为桀斯拥有智能,所以你对桀斯使用AI入侵后,被控制的桀斯会首先寻找隐蔽,这样一来肉盾作用就大大下降了。不过,如果几个桀斯在同一个掩体后,那么AI入侵其中一个后他们同样会和机甲一样站着不动PK,而你就可以趁机渔翁得利。
5:收集者
对于收集者,相信大家首先想到的就是恶心到死的先驱者。无限上身,打死一个又出一个,所以谁都不想先打先驱者。但是在疯狂难度下,如果你不先想办法困住先驱者,他就会很快接近你,而一旦接近你后威胁反而比不最后消灭更大!可是如果先打死了先驱者,那么它就会立刻再变出来一个,这样就恶性循环,这也不是大家希望看到的。
那么就没有什么好的办法了么?
当然不会,我们还有一个神技叫支配
一旦你看见先驱者被附身,立刻破掉附近一只虫子的盾并且支配之,这样先驱者下地后就会先去打那个叛变的虫子。而你就可以轻松点杀其余虫子,注意补支配。没有了先驱者捣乱,战斗压力要少一大半啊……
而当只剩下先驱者和这只叛变虫子后,先把先驱者打个半死,然后去打死叛变的虫子,接着消灭先驱者。这样可以有效减少战斗时间,并且防止先驱者再度上身。即使是你支配中的虫子先驱者也是可以强制附身的。
6.丧尸群
把丧尸和收集者分开来说是十分有必要的!在疯狂难度下丧尸和其余难度完全不在一个档次!再次强调上面已经写过的话:全部带护甲,基础血量大大大增加,无法打腿秒杀!
血量大大大到什么程度呢?不爆头重手枪一梭子弹才都打死。那么有没有什么有效对抗丧尸的方法呢?当然是有
丧尸虽然有护甲,但是护甲其实很薄弱,而丧尸对于冲击性的力量是被秒杀的(变成碎块)
相信已经有人知道我想说什么了,那就是:宇宙第一猛男克罗根人!
之前已经说过了,克罗根人学的群体燃烧弹。迎接丧尸冲锋前我们手动给克罗根加一个盾,然后让他站前面吸引火力,丧尸出现后先用快速武器迅速烧掉每只丧尸的护甲,等丧尸靠近克罗根人时候让他一个群体震荡射击全部秒杀。然后下一波丧尸围上来时候震荡射击冷却中,那么难道我们的猛男要悲剧了么?当然不!别忘了他是克罗根人!只见我们的猛男直接一个冲锋将所有的无甲丧尸撞成碎块!如果这时候克罗根的盾没了,那么建议立刻给他补护甲(铜墙铁壁哪怕一级也行,只要你用了这个技能,他的护甲就会立刻补满),而不是震荡射击。毕竟猛男依然能撞碎丧尸,而有甲的时候他的血就能安全恢复。顺便一提:支配也可以秒杀丧尸(丧尸无法被支配),但是因为我都是学单体支配,所以效率不高。
典型战场就是生物护盾最后一波,场地相当小,根本无法风筝,我靠克罗根猛男轻松打过,而换掉他后就灭的死去活来的……当然也不是说打不过去。
队友技能释放小技巧:
首先,队友技能其实就是你的技能,目标位置和队友位置无任何关系,哪怕你队友在十万八千里之外
大部分技能只要目标在斜坡的视野范围内(必须看的到其上半身,即目标没有使用掩体状态),你的队友技能就可以命中!
唯一例外的是霞的隐身攻击,这个是只要目标在可移动到的地点,就可以无视地形无视距离进行攻击。
这一点十分重要,特别是傀儡控制战术中,确保你主要技能的队友在绝对安全的位置,只要斜坡技能可以打到,支配/AI入侵就可以起效。而一旦这个技能的队友阵亡,就很容易引起崩溃!
疯狂难度下几个队友解析(排名无先后):
克罗根:打血囊推荐,看谁才是克罗根纯爷们,真汉子!燃烧弹是对抗血囊的第一法宝,震荡射击可以有效控制无甲的敌方克罗根人。专属霰弹枪在狭窄地形对抗青阳/天蚀/桀斯这些小型单位很有用,不过大部分时间还是突击步枪更实用些。
莫琳斯:我打疯狂时出场率相当高的一名队友,傀儡肉盾流那是百试不爽。
萨玛拉:我一般都是配合Jack一起打青阳/天蚀时候用。这2个”保安公司“成员不知道为啥总是爱扎堆躲在同一个掩体后面,于是一个区域掠夺+一个冲击波,世界清净了。
教授:打血囊出场率相当高,区域烧尽把拿重武器的沃查烧的嗷嗷叫(重武器兵都很狡猾,特别是能回血的沃查,你不控制好还真难打死)。其余时间则是做冷板凳……大招比较废,一般没人加吧。虽然区域冰冻也可以秒丧尸,不过哪里比得上咱们的克罗根纯爷们,是吧?
米琳达:万能选手,任何时间都可以上场,超载和扭曲是最实用的2个普通技能,被动技能加团队伤害不错。大招1级就够,垂直拉起躲到掩体后面的敌人,然后接震荡射击或者投掷伤害非常高,就算没打死也要把你摔地上嗷嗷叫半天,减少敌军火力来源,而且这一级还偏偏是白送的。
:隐身推人相当不错,不仅可以长时间瘫痪一个目标,而且霞瞬移过去后还可以暂时吸引下火力,这时候斜坡就可以露脸猛打,然后2秒后就见霞又瞬移会掩体后面了,于是继续等技能CD……4级推人不建议学,要学也是学快速推。因为推人主要不是为了伤害,而是为了那长时间的瘫痪和无视地形效果,能不能推死倒是次要的。超载打桀斯时候很好,大招很费,不建议学(我怀疑敌人真的暂时失明了么?你敢露头还是照样死)。
Jack:如果没有范围扭曲/超载/掠夺和她配合,那么她真的很废。冲击波因为有移动时间,疯狂难度下敌人甲没了都会知道转移阵地,谁还傻站在那里等你冲击波打过来啊。而牵引除非是在悬崖边上,其余时间真没米琳达的重击好用。虽然扭曲弹药通吃号称万金油弹药,不过她的枪实在是废,还不如学给斜坡。而有范围破甲技能时候,冲击波的强悍就显露出来了。先仍冲击波,再扔范围掠夺,敌人在有甲的时候不会避开冲击波的,而冲击波快到的时候甲却被掠夺打掉了,这时候再想跑已经来不及了……
黑人:虽然有燃烧弹,但是枪没有克罗根的好(弯刀霰弹枪比阔剑差多了,而重型手枪能和突击步枪比?),牵引很多时候又不如震荡射击。出场率低下。
比EDI还要萌的tali:炮台可以吸引火力,AI入侵是我傀儡肉盾流对抗合成体时候必须的。大招破盾效果也很不错,打桀斯和青阳时候出场率较高(啥?为啥是青阳?因为青阳钱多,经常买大把的机甲……)
legion:寡妇哪里是枪啊,明明就是个小炮嘛……普通技能和tali一样,大招道理同克罗根人,可以危机时候救他一命。抛开爱情因素来说,legion是打桀斯和机甲的第一首选……(笑)嗨,其实是因为legion出场实在太晚了,基本这时候只能用来打支线了。
赛恩:刺客信条X的主角,不解释。狙击枪装上大招弹药,配合超载在疯狂难度下打佣兵不错的效果(疯狂基础血量多嘛),不过别指望用这弹药打丧尸……投掷一般用不到,大部分CD都留给超载了。
扎伊德:枪不错(突击步枪+狙击枪,最实用的2个),震荡射击是我最喜欢的控制技能,干扰弹是打桀斯时候的无敌弹药,但是其余时间就相当乏力。更何况我都是靠超载和AI入侵打的桀斯……大招看上去很美,但是个人感觉不如教授的烧尽。
盖拉斯:枪也是突击步枪+狙击枪,可惜没有专属武器。要是能把寡妇给盖拉斯那该多好,配上穿甲弹打BOSS不就无敌了……首先要说的就是这个穿甲弹,BOSS们一般都是3层甲,并且都很高,而穿甲弹对其中的2项都有效。更何况超载可以破护盾,而震荡射击可以强制对屏障造成伤害(虽然比较低就是了)一般来说盖拉斯是不优先震荡射击的,因为其余技能搭配起来实在是太好用了。

以上,全文完,欢迎补充。
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