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[讨论] 高手骨灰级讨论:1武器爆头几率 2武器肢体伤害

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发表于 2010-5-11 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人是严谨的数据流玩家 最近迷上BIO5  特地提出2个网上无人研究过的问题来讨论

1 武器爆头几率
试过脸贴脸近的不能再近的下手枪点头 但敌人并不一定会爆头 而点枪只要点到了头 就一定会爆头。
由此,爆头公式个人猜测有3个可能

A,只要点到了头,伤害输出高过敌人HP,就产生爆头
这就可以说明为什么手枪明明打中了头,敌人却不一定爆头,因为手枪伤害低,而点枪伤害高,只要点中了,敌人一定爆头

B,爆头为简单的纯几率,和伤害无关,只和枪械的类型有关
打个比方说,手枪的爆头率被设置成30%,点枪的爆头率为100%。所以手枪打中头不一定爆头,点枪必爆头

C,以上两着兼有
点到头后,伤害高于对象HP,无论任何武器必定爆头。伤害不高于HP的情况下,按照武器类型或者不管武器类型的随机爆头

2,武器肢体伤害
这个问题我在论坛提过,但无人能解答。特地在此再次提出,众所周知BIO5的人型怪占主流,分头部,肩膀,腿脚,躯干4个部分

A,敌人的HP是固定还是随机的?或者说武器伤害也有随机波动?因为有时候打同一敌人的同一部位,却有4枪死和5枪死两个情况

B,同一武器打4种不同部分,伤害是一样的吗?还是头部伤害更大呢?还是不同类型的敌人有所区别呢?谁能够给个准确的公式来
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