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游戏随笔4——天之痕

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发表于 2010-5-12 20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我不喜欢《天之痕》。
以前说过,这次仔细说。
说起来,《天之痕》是我买过位数不多的正版游戏之一。
因为玩完了《云和山的彼端》,游戏的虎头蛇尾让我感到意犹未尽,最后大唐情节的缺失,让我很想玩玩完全中国风的《轩辕剑3》。
大宇就是这么体贴,知道自己没做好,自然要给你搞一个全中国风的《轩辕剑3》玩玩,《天之痕》就这么出来了。
那时候就开始卖游戏杂志了,《天之痕》的消息满天飞,我很早就知道了游戏背景是在隋朝唐初,好,风云际会的年代,剧情必然大有可为。
画面系统延续《云和山》的风格,没的说。男主角是亡国太子,恩,视角很独特,不过人设看起来有点幼齿,不过那时我也就17,看起来也还好。
早早就拿到了试玩版,第一次玩还是在学校的机房里,上来就是陈靖仇的师傅训话,然后一路杀过去,一边砍一边感动,这才是中国风的《轩辕剑》啊。
学校没玩完,拿回家玩,玩着玩着就把女主角玩出来了,白发小萝莉,温柔体贴,就是性格太弱气了一些,都要被人献祭了还一副我不下地狱谁下地狱的样子。
总之,男女主角砍完了万恶的2B大鱼,试玩版结束。
感觉还是很不错的,对正式版充满了期待。
盼星星盼月亮总是盼到发售。直接去游戏店里入手了正版,当年4CD+攻略本才买69,这叫一个超值,我拿着碟去跟同学吹牛逼,结果当年就被预订了出去,我回家把游戏用虚拟光驱拷到硬盘里,然后就被某同学给借走了。
之后我就开始漫漫讨碟路,A借给了B,B借给了C,管C要,C说他真在虚拟虚拟完了就还我,等两天,C说被D借走了,问D,D说这不是B的吗?早还给B了,问B,B说D就在那胡扯……
过了半年,游戏终于还了,不过有两张盘已然变成了两半,自此以后我就再也没有买过正版。
游戏就在硬盘里,前期玩得还算不错,不过我打rpg想来是不练级的,好像没玩多久我就发现敌人的强度有些打了,死了几次换换打发也就过了。
后来就越玩越不对劲,总是被砍死总是被虐,于是我就无耻地拿出了FPE(修改器),一边用着一边想着真是糟蹋了好游戏,可是玩到后期还是被虐,每到打BOSS就要改一番,然后心想罪过罪过,又调了回来,发现还是打不过,后来一发狠,干脆把攻击调了个9999,见谁秒谁,然后死机掉档……
《天之痕》玩得我异常不爽,记忆中好像找不到对这个游戏的任何感动,以后跟同龄人甚至90后谈起这个游戏,大家都说这个游戏的剧情是多么凄美感人,我心说得了吧,剧情跟小屁孩过家家差不多。
剧情我真的是忘得差不多,而且我也不打算去论坛复习了,我依稀记得于小雪温柔恬静,拓跋玉儿刁蛮顽皮,主角陈靖仇优柔寡断。明显除了主角性格,这3P模式完全是仿照《仙剑》做的。
其实主角的性格问题就很大,真是一点主见都没有,跟个2B一样,开始的时候师傅说啥就是啥了,遇到于小雪整个就是两个2B闲逛,这时候还不如变成模拟人生大玩装修生子得了,后来遇到拓跋玉儿两个2B得到了指引,一路混下去,剧情也就结束了。主角在整个游戏也是发蒙的,心灵清澈的想一滩水,智商也是如此,身上背着复国大任,尽管只想做个平常人,但是命运也让他去拯救苍生,哎~~~不能做就别做了……
于小雪是有意往赵灵儿方向发展的,但是这性格也太好了些,一路剧情过来,这姑娘除了要去奉献就是要奉献,除了要舍身就是要舍身,妈的一点原则都没有,本身还是以神器,完全感觉不到存在感,赵灵儿是温柔可人,可是你能感觉她的坚强和负担的责任,以及可为可不为的勇气和决心,而于小雪完全就是个滥好人。
拓跋玉儿像照着林月如做,做得也是无比失败,林月如在游戏的中后期就展现了出了女孩子可爱的那一面,一句活到老吃到老让我玩得麻酥酥的,但是这个拓跋玉儿感觉就是一不懂事的小屁孩,一路混下来就是一副我爱怎么样就怎么样你们就跟我混吧的样子,跑到海底了还玩了把自残,然后主角们又拉着她去整容简直成了后半段的主线剧情,我靠,还能再脑残一点吗!!!
这样的3P组合让我玩得郁闷不已,整个游戏不存在任何逻辑,玩起来就像是3个小屁孩过家家,就算你把他们仨关起来灌点春 药她们仨还是能玩出来过家家……
要说真正的主角也应该是宇文太师,手持轩辕剑想挽救苍生,有理想有抱负,不过他老人家居然从头到尾被那个同样看起来2B不已的郡主忽悠到尾,让我脑袋只想撞墙。
其实我从一开始看见他俩我就是这一对是赛特和妮可,但是拜托换种方式成不成。
剧情中间出现了轩辕剑2的古月仙人还有XXX(忘了),那两个哥们简直就是神一般的存在,我遇到这两狗屎的时候我就觉得我还玩个屁啊,让这俩厮去拯救苍生得了。
最后打boss,居然是撒旦化的师傅,我囧……我知道这么做的目的是为了补《云和山》的缺,让剧情更加圆满,但是还是囧……

总之这代《轩辕剑》的剧情让我只想撞墙,从此以后我再也没有仔细地玩过《轩辕剑》。

要说系统,总体来说还是继承于《云和山》,但是添加的宠物系统还是让我感到很SB。
刚才查了一点资料才想起来《天之痕》是有宠物系统的,这简直是败笔中的败笔,要知道《轩辕剑》一直都是有历史沉积感的,每个怪物都有其渊源和考证,这时候出现一个很卡哇伊棉花糖一样的宠物,擦,2B。你能想象玩辐射的时候身后跟一个西瓜太郎吗?你能想象玩《博德之门》身后跟一个hello Kitty吗?
再说那个2B宠物也不好养,我到后期彻底把这个杂种养废了。

这代游戏还有个重大变革就是把轩辕剑这个神器扩充为上古十神器,想法挺好,但是大部分神器入手之后也就是个任务道具,屁用没有,看着一个个名字那么牛逼,还不如来个金疮药实惠。

前作的怪我收集系统让我大呼过瘾,找几个强力怪物护驾感觉好得不得了,但是这代的怪物削弱了不少不说,居然能受到别人的攻击,往往是召出来俩怪物,被boss一个全屏大招给秒了,我靠,我还抓怪物干屁。

游戏的难度也让我不爽,游戏过程中不去磨级根本玩不过去,但是游戏有一个地方打死俩青蛙就可以快速练级,结果再玩不少人就去打青蛙去了,让游戏乐趣全没。

最后说一个让我最最不爽的事情,游戏后期赶工痕迹还是很明显的,后期很多迷宫是直接从《云和山》扒下来的,妈的居然一摸一样。这还不是最恶心的,很多任务的头像也是从《云和山》扒下来的,最他妈恶心的是隋炀帝和李隆基用的是一个头像,我靠,制作组的意思是不是昏君都是一个逼样就不用再改了……

《天之痕》是很多人心目中的一代经典,也不知怎么的却成为了我心中的大垃圾,我就是不喜欢,也许是《云和山》做得太好太巅峰,《天之痕》把它糟蹋了心中郁闷吧。

《天之痕》之后的轩辕剑再也没有玩过,3D化真的很不适合国产RPG,再就是对这种游戏类型也厌倦了,想想玩过不错的武侠RPG也就《霹雳奇侠传》,《幽城幻剑录》,《寰神结》了,之后的兴趣就偏向美式RPG了。

也许还有一个重要的原因也许是《幽城幻剑录》把这种类型的游戏做到了极致了吧,下期《幽城幻剑录》。
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