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[讨论] 关于起源的难度,大家各抒己见,另外给新手一些玩龙腾技巧(慎入,会降低游戏难度,抹杀游戏乐趣)

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发表于 2010-5-17 16:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近来见论坛不少讨论龙腾难度的话题,都仔细看了看,感觉有必要把个人经验跟大家分享一下,如果你不想从此玩龙腾失去难度,从而失去乐趣的话,请参与投票后直接路过打酱油,因为下面的内容属于家长指引类比,敬请留意。
    首先一个前提是,不修改,不装DLC,不装MOD,纯正的龙腾世纪原版,当然,升级补丁还是要打的。
    在下从装好龙腾世纪,创建角色开始,就选了噩梦难度,因为在下有个习惯,任何游戏,上来先玩最高难度的。进游戏一上手,心里就多少有底的,大概知道这游戏该如何玩,大致跟以前玩的异域镇魂曲、灰鹰一个类型。
    首先是用好空格,空格能暂停游戏,可以让你从容的安排战术,另外一点是,在下把每个人物的战术设置都清空了,全手动控制。
    游戏默认都是发现敌人就自动暂停,无论任何时候,遇敌第一件事就是看有无法师,无法师意味着这堆怪只是一群乌合之众,有法师就不一样了,法师是第一攻击目标,有法力冲撞第一时间秒之(法力冲撞是个逆天法术),没有法力冲撞用麻痹、睡眠、碾压之类的控制技能控制,如果实在都没有,最最起码温奶奶的石拳也要先把法师打倒,然后MT上去接个盾牌撞击。请记住,无论任何时候,法师是第一攻击目标。
    如果没有法师或法师倒了,剩下的就只是乌合之众了,哪怕再多怪都好,只要有两个法师,温奶奶和莫MM,一切好办。我们要做的就是,MT冲到怪堆里,一个群嘲,把仇恨全部拉住,然后两个法师轮流放能量力场,CD冷却刚刚好够两个法师无缝接轮流释放,之后,法师盗贼尽情DPS吧,暴风雪、雷暴、地狱、冰锥之类的大范围法术不要吝啬,往怪身上招呼吧,这些都没有?普通攻击斋打也不慢嘛,反正有个无敌的MT在那里,MT记得在力场消失了之后补个群嘲再让法师补力场。
    基本掌握这三点,龙腾对于你来说已经没有难度了,龙腾三板斧,空格暂停,先干法师,MT群嘲加法师上力场,无需修改,无需装DLC,无需装MOD,甚至无需药水……龙腾,So Easy!!
    如果你耐心看完了,请不要喷我降低了龙腾的难度,抹杀了龙腾的乐趣,在下开头已经说了。有任何游戏战术、游戏技术欢迎大家提出来一起探讨。


                                                                                                                                               苍茫
                                                                                                                                            2010.5.17
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