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[心得] 关于原版魔法师的一点小心得

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发表于 2010-5-18 11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先声明,1、标题说是原版,但并非纯粹的原版,应该说是非BT版,目前我安装的仅是FCOM,没装其他任何魔法mod,仅使用原版魔法。
    2、很多大大都会说,上古4没有魔法师和战士的区分,这点我承认,但是要达到无区分是游戏后期的事。初期和中期你用什么来杀怪就决定了你是魔法师、战士还是其他职业,对不?
所以我们这里讨论的是游戏前、中期。
    3、本人不使用任何控制台命令破坏游戏平衡性;
    4、本人使用了经验值升级系统,简单的说,这个系统可以让你毫无顾忌的打怪赚经验,升级的时候可以自由配点,总点数和原版完美升级差不多。 复杂的说,每升1级可以供你自由配属性点13点,
单项最多加5点,也就是原版完美升级的5+5+3;每升1级可以自由配技能点36点,但是职业主要技能每升1级需2点技能点,这里用法师做比方,7种魔法技能升级需2点技能,刺客7种技能升级需3-4点
,战士7种技能升级3-4点。也就是说,36点技能点全部分配在主技能上是最赚了,可以升18级,如果用来升弓箭等非职业技能,那么每级仅能升9级技能,比原版还亏1级。

   
    之前看到许多人都说上古4的魔法师比较疲软,于是近期我也试着玩一个纯粹的法师(身着无防御的袍,不带手套,手上拿着最轻的武器,以保证100%的施法效率和高速的移动速度),发现
其实法师很NB,在巅峰的中期,丝毫不比战士、刺客弱。以下说说自己的心得吧。
    1、纯粹的法师必须是穿无防御的衣物的(轻甲、重甲以外的),这样才能保证100%施法效率。最高级轻甲、重甲也只能保证80%多的施法效率。这里的施法效率我没法去验证,因为我没有那种
血量数字化的mod,我的猜测是80%的施法效率,意思就是原本100伤害的魔法只能导致80的伤害。
    2、召唤技能尽快升满。原版升级模式中就是没事就召唤骷髅,最先保证召唤到100。召唤技能是越到后期越乏力,所以务必最先升满。召唤怪物中特别要提出来的是:幽灵。幽灵是物理免疫的,在
对付盗贼等怪物的时候当肉有奇效;洞穴中不要召唤各种傀儡、风暴等大块头的东西,否则郁闷的肯定是你。
    3、毁灭技能其次升满。当毁灭技能到100的时候,也就是魔法师的巅峰时刻,这时你应该自创一些100伤害,秒数根据你的等级以及游戏的难度定,务必做到一击必杀。倘若你的魔法能做到一击必杀,
这时你的魔法打到敌人身上,敌人会瘫倒在地,直到死亡,根本无力反抗。最关键的是,这样还不会破潜行,后面会提到。
    4、毁灭技能创制,全部都是“接触”,一个是省魔,二个是才能确保命中。不要指望离敌人几十码还能一个单体魔法过去击中敌人。最好的办法是跑过去,一个接触魔法。这样其实比丢个球球出去快感
来的更剧烈。魔法抗性减弱和对应的魔法种类伤害创在一起制作成一个魔法是“无效的”,这里我已经试验过了。比如减闪电抗性100持续30秒和100闪电伤害3S合在一起制作成一个魔法,仍然只会造成
300的闪电伤害,而非600点。因此抗性减弱和伤害魔法需单独创立。抗性减弱只要点点魔,时间一般都可以弄成30S,足够你杀了他。所有魔法不建议弄AOE,原因是有2:1、召唤怪会几刀砍死你;
2、十分耗魔,在实战中不如一个一个的解决。
     5、然后是潜行技能尽快升到75。这里不要升满,因为我们不需要大师级的无视防御,仅仅只是需要老手级的潜行奔跑而已。潜行为什么要比较提前的升满,原因是可以和强力毁灭技能做到秒杀敌人而不破潜行。
     6、炼金技能尽快升满。如果是原版的话,升级炼金就和召唤、毁灭不冲突了。升炼金没多少好说的,安装一个收割机mod,多去斯XXX城堡东门和西门外面的农田就OK了。
     7、附魔。这里必须仔细谈谈。首先不管你用什么方法要弄几个超级灵魂石或者黯黑灵魂石(我没试验过,我一直用的黯黑灵魂石,因为我觉得这个比超级的还强),然后召唤地狱领主,杀掉他捕获
他的灵魂,刚好够一个。然后去附魔,身上从头到脚有以下几个部位:头套、袍、长裤(有的袍不允许穿长裤,很无解,附魔前先试试)、鞋子、披风(注意不要那种带头套的)、4个戒指、1个项链。
这些全部附上+24点魔法。这样一套穿在身上,初期也有700多的魔。用100伤害每1秒每2秒的魔法跟玩似地。
    8、副手的一个小心得。装备副手防御装之后,再装备双手武器,这时副手防御装的效果仍然在,并且魔法施法效率仍是100%。打个比方,我现在用的是一根双手杖,副手装备的是一件+10意志力,+30魔法,+5毁灭技能的骷髅状副手。这点很重要,大家在游戏过程中,可以看到很多不错的副手,都可以用双手武器来解决这个问题,建议用双手杖,因为一来我们是法师,杖才能代表我们,二来一般杖的重量只有1(貌似还没发现高重量的杖),不影响奔跑速度。
    9、每级可以找训练师升级5点技能这个优势不要浪费了。打个比方,你到了20级就等于你凭空多了个大师级技能出来,何乐而不为呢。
    10、迅速完成魔法大学任务,直到拿到亡灵项链,仅仅是为了那100点魔法上限。
    11、不知道是FCOM的疏忽,还是原版本来就是这样,我发现,可以同时带2个项链,但是必须一个是普通项链,一个是特殊项链。譬如我现在是带着一个+24魔的普通附魔项链,一个是亡灵项链;戒指同样有这个问题。一般可以带4个普通戒指,但是我现在还带了一个名字叫ladyXXXXX的戒指(可能是ooo里面新增的,忘记从哪里得到的了,应该是从一个城堡里面的盗贼手上抢到的),这个戒指+15的魔,其他属性忘记了。
    12、一些必须首先拿到的装备。按照可以拿到的先后顺序:A、前面说到的亡灵项链;B、魔法大学任务中,要求调查黯黑灵魂石的那个洞穴深处,有个带名字的死灵法师,他身上的袍和头套可以说在
没有黯黑灵魂石附魔之前算不错的装备。袍是+25的血,头套是+20的魔吧,忘记了,还有其他属性若干;C、这套装备是必须必须必须必须尽早拿到手,这套装备拿到手,几乎等于无敌了。在须弥指任务山峰右边,有个神庙,在那个神庙里面有一个全身白袍的法师,杀掉这家伙,可以扒到一件十分NB的袍,+20智力,还有N多的意志力、耐力等对法师十分有用的属性,在房间中间的棺材上还有配套的帽子,同样加的是那些属性,十分BT,可以说有点破坏游戏平衡了。和这套袍配套还有他身上的一把匕首,没有特点,不建议佩戴,不过全套都是白色。
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