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Crysis2将在EA伦敦'EA Showcase'进行游戏机Demo演示

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发表于 2010-5-22 12:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文地址:http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=873&Itemid=1
自己垃圾英语水平简单翻译下,有不确定的地方会用*标出并保留原文

发行商EA 近日将在伦敦举行'EA Showcase',届时将有数款即将上市的产品进行演示。Crysis2的制作人 Nathan Camarillo 将会放出摘要并回答记者问题。据悉将会有一个 pre-Alpha 版本的360 游戏Demo演示。



- 由于游戏依旧在开发中所以Demo版本可能帧数并不理想
- 可能没有游戏剧情和多人游戏的演示
- 你可以在第一人称下看到自己的身体就像之前的 Crysis(腿?)
- The draw distance was said to be "seemingly limitless".
- *绘图距离据说将会是“看起来是无限的”
- Crytek对Crysis2的目标是在一次将游戏技术推向极限
- 高级DirectX 11(PC独占)特点在夏季前将不会被展示(毕竟这回是游戏机版的演示)
- PC依旧是Crytek的主要平台
- Crytek is taking the story aspect very seriously.
- *Crytek对于剧情方面将会非常谨慎
- Crytek认为纽约比丛林更适合这个故事
- 抓住敌人并投掷被保留
- 固定机丶枪将可以被拆和利用(like HALO?)
- 它们将会被用来和敌人战斗
- 将会有一个巨大的外星人对手
- Crytek has recreated New York in accurate, vibrant and detailed fashion.
- *Crytek将会精确的重建纽约,生动,充满新鲜感
- Crysis2将会重新构建Crysis的世界并开始一个新故事,但依旧会有一些问题和Crysis1结尾的剧情有关
- 额外的剧情将会由士兵间的谈话来表现
- 多种纳米装能力将会被同时运用,你可以根据自己的喜好混合搭配纳米装模式
- 除了武器定制外纳米装甲2.0同样可以定制,你可以解锁多种强化模块
- The gameplay style of Crysis 2 lies somewhere between a modern military shooter and a science-fiction shooter.
- *游戏风格将会基于现代战争射击游戏和科幻风格射击游戏
- The artifical intelligence (AI) makes smart use of cover and is very alert and ready for action; a sniper rifle kill caused a strong counterattack.
- *AI将可以使用掩体,非常警觉并回有计划的行动:狙击步丶枪将会导致猛烈的攻击
- 'microwave cannon'将会是被展示的武器之一
- 将会有很多重复可玩性
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