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[心得] 这个游戏太牛逼了!我10年来玩过最好的游戏,没有之一~ 编辑了一下,添加各经典RPG对比

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发表于 2010-5-24 01:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚到隐逸村山顶屠完龙,准备睡觉,想起死了两个人终于杀掉龙的瞬间,忍不住跑上来喉一嗓子~

纯单机游戏里能和其比肩的不过文明系列而已,龙腾略胜一筹

最好的游戏  么得之一~

强烈建议准备玩的人,打死也别看攻略,看看游戏心得就好。当年我玩博得就是被攻略毁的~[em10]

这款游戏牛逼在各方面都不差,人物刻画,故事剧情、游戏画面、战斗系统、操作手感、打击感、装备系统、简化的DND系统、游戏性各方面都做得很精致,曾经有哪款游戏做到这么全方位完善?

博得之门系列,老实说我无法给个客观的评价,  因为我看攻略玩的。。[em10]   我恨攻略。。 它可以说各方面都做得不错,在哪个时代它的2D画面也是很精致的,但博德之门系列缺乏亲和力,如果对欧系RPG和DND系统不熟悉的玩家很难上手,而龙腾就做得很好,深度玩家可以探索它的计算公式,轻度玩家可以体验爽快感。

文明系列,算了不说了。。这个系列也是我最喜欢的游戏,但毕竟不是RPG,很难比较。下面光说RPG

辐射系列,不说3代,3代远不如1、2代,3代就是 老滚4打枪版,必须的。 1、2代的优点有战斗系统、故事背景等很多,但缺点同样在于故事,整个剧情架构略显松散,目的性不明确,我玩的时候时常迷失在众多的分支剧情里。人物刻画相对于龙腾也略显不足。

异域镇魂曲,它是很好很牛逼的小说或者说互动式小说,但它绝不是最好的游戏,生涩的操作手感,粗糙的游戏画面,没劲且让人一头雾水的战斗系统。很难想象它是做完了博得之门之后的黑岛的作品。  它的缺点决定了它只能面对 时间多得慌的深度玩家,受众太小。

呃,发现我说的全是黑岛和Bioware的游戏。。。换几个口味不太一样的。

魔法门系列,注意我不是说英雄无敌系列。。我跟好多人一说起魔法门,人家就偏跟我谈英雄无敌。
优点很多,它的7代让我玩得如痴如醉,但缺点同样也是很明显的,而且多,囧。

算了不说了,RPG系列里公认牛逼的也就是博得、辐射、异域。

对了还有一款游戏,铁血联盟2,也是一款只能用牛逼两个字来形容的游戏,可惜缺点在于BUG略多。。时常会让你抓狂一小下。。  你见过发行了10多年后,仍然有很多人热衷于研究其枪械系统的游戏么,那就是铁血联盟,它的魅力在于难于专研的战斗、装备系统和各个佣兵千变万化的战斗组合上。

至于日系RPG,我玩过英雄传说系列的海之蓝歌和空轨第一章,海之蓝歌比较好玩。 日系游戏里光荣的战略类游戏做的很不错,日系的动作游戏也很强,但偏偏就是日系RPG让我提不起劲来玩,日系RPG的剧情。。。比较那啥,说好听了叫美丽的童话,说白了就是矫情。日系RPG的人物刻画。。。主角基本都是16、17岁的少年。。所以。。。果然是少年会说的话。。 定位不同吧,大概,实在不适合我。

暂时想不起还有什么牛逼的RPG游戏了,但我从12岁开始玩游戏至今23岁,龙腾世纪是唯一一款,我找不出缺憾的RPG。

只是回个帖我TM扯这么远,蛋疼了,我自重。。[em27]

PS:鉴于这里是3DM,我必须声明(要不会被喷死喷残,囧),对于日系游戏的看法,仅仅是个人愚见,个人喜好,我没有一点阻拦各位喜欢日系RPG玩家的意思,真的。  很有可能只是我没有明白日系RPG的精髓而已。
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