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[心得] 转战XBOX360的原PC玩家玩争分夺秒有感。

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发表于 2010-5-24 02:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人是10年多的PC玩家了,因为一直憧憬XBOX360和PS3,终于在2010年内一口气买了PSP3000,NDSi和XBOX360,杯具的是PSP3000成了MP4,NDSi成了超执刀2专用机。。。
因为当掌机经常青黄不接没游戏玩的时候,而PS3又太贵时,XBOX360成了最佳选择,配了台3XXX元的42寸旧式液晶电视,不是LED的,1080P的画面除了锯齿还是很多外其他OK!

就来说说玩360版争分夺秒的感觉吧!

首先是不用计较配置问题,这个游戏在360上完全没有拖慢和顿卡的问题的,比别的360游戏优化的好。
其次360无线手柄的舒适感和有弹力的震动让人有很好的手感,游戏对于震动频率和力道的控制还是不错的,不是随便狂震一顿那种。。。
这个游戏界面非常干净,因为没有小地图,没有速度表,没有其他任何图表,这样一来可视面积大大增加了。游戏属于爽快火爆的类型,不需要看速度,一直RT就好了,偶尔才需要放一下,车很容易控制的。
因为类别和NFS,TDU等游戏均不同,所以没必要和NFS比较,这就好比一个人老是说收音机真的没MP3好一样,我只能表示压力很大!
具体仔细的说,游戏有几种模式,在竞赛模式,车技和陷阱触发时机选择都很重要,而在计时赛中,对车技要求较高,并且要躲避突如其来的危险,不是随便冲就可以的,游戏为玩家定的1st标准极高,要求尽量不擦撞,绝对不能撞毁,并且弯道要多用最佳路径。。。
另外在与直升机对峙的模式当中,需要躲避飞弹攻击,甚至要反制摧毁直升机,这个模式NFS等其他游戏根本就没有啊!
路上的陷阱有许多种,其中最刺激的是大破坏,道路改道,从熊熊烈火中玩家的车辆冲出路面飞跃而起,落在了航空母舰甲板上。。。还有在一个机场,玩家驶入跑道,迎面一架大型运输机迫降当中滑向玩家。。。
游戏的画面也不得不说,在色彩方面很讨好眼球,尤其是车体的光泽非常悦目!!而且360版的游戏也几乎察觉不到锯齿。音乐方面包括音效和BGM都相当出色,虽然不及NFS那样用乐队歌曲来得豪华,但是绝对能准确的烘托气氛,而且不吵!!不像NFS8那样玩久了很烦心。。。
成就方面也较容易完成,难度适当,虽然有些关卡需要大量次数尝试,但是总的来说和TDU那种要求1个小时连续跑或全程不可驶出路面的变态难度比较,还有很符合LU的口味的,CU的话可能会觉得难度低,挑战性低,操作太简单。。。是的,这个游戏之需要用到LT,RT,A,B四个键和偶尔按一次LB,全程最痛的手指是右手食指要不停压住RT,导致酸痛!

结论就是这个游戏不是模拟类或竞速游戏,他也不是像横冲直撞那样的暴力游戏,而是类似007那种惊险刺激的大片游戏。游戏中出现的均是大马力跑车,绝不会让玩家从寒酸的GOLF之类的车开始的。。。个人来说,PC版应该也相当出色,排除配置问题,可玩性不会弱于360版,但是极度建议使用原装360手柄接驳PC,不然用键盘不但不容易操作还么有任何手感可言。
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