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[原创] 360版的感受:wow的画风+战神的战斗+塞尔达的解谜=《黑暗血统》

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发表于 2010-5-24 18:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  今年年初的360黑马大作《暗黑血统》在北美销售超越了好评如潮的《猎天使魔女》,于是买来玩,刚开始觉得就是模仿战神或鬼泣的act作品,过了三四关后发现解谜的增多,解谜的感觉很熟,仔细一想,这不就是血腥版的塞尔达传说嘛!!!
   
  听说要出pc版,在这里把我的一些360的感受写给大家,供大家参考。
  
  先来说说我在这个游戏看到什么,我看到类似波斯王子中那种飞檐走壁的感觉,我还在某个关卡玩到了以前SEGA出过的飞龙骑士那种空战,还有萨尔达曙光公主曾经出现过的回力镖、钩索的应用、还有精采的骑马打仗,还有一款以HalfLife出名的公司Valve所开发的3D益智游戏Portal(传送门)的要素存在着,还有类似鬼泣之类的战斗(战斗方面还是DMC优),也有战神系列的终结技,这类动作游戏可探索区域都不大,但是暗黑血统地图作的不小,画面右下角的地图雷达也还算好用,类似GTA4那种把重要任务标个方位出来,不致于太大迷路,另外主角War的人物设计风格,真的让我觉得很像是Blzzard的WOW中的阿萨斯形象,一个游戏可以包含那么多东西,真得是玩到赚到。

  画面:画面在360中属于中上,引擎一般没有什么夸张的特效,但是出色的美工弥补了很多不足让人眼前一亮!丰富的色调,帅气的主角,人设很棒的npc
  
  操作:个人觉得这点比较欠缺,人物的移动不够爽快,显得迟滞凝重。没有那种判定攻击的一闪模式。BOSS战时需要锁定敌人,长按LT也比较累人,和熟悉的日式操作有一定差别。后期的过多组合按键让人头痛。但是人物的动作明显是真人动作采集的,所以看起来比较舒服,不会显得突兀。
  
  故事背景:背景我想一个WOW玩家也应该很熟悉,同样是取材自天启四骑士。只不过把老莫换成了主角WAR。主角原本是个十分IMBA的牛比人士。但是遭到了惩罚,而丧失了力量。游戏中的怪物,特别是一些友方怪物都设计得有模有样,而且基本都能找到相关出处。
  
  收集要素:收集的要素不算多,但是和游戏整体息息相关,不是单独的为收集而收集。系统也吸取了鬼武者的吸魂模式,可以吸收三种魂魄。也加入了商店设计,商人很像巫妖。
  
  总体而言,作为一款美式风格浓烈的动作游戏,本作很不错,打斗,解谜,丝丝入扣,作为新年的开门作品。非常值得大家一玩,虽然和顶级大作相比还有差距,但是该作有成为大作的潜质,制作组的诚意很足。
  ps:360版的bug很多,主动存档容易死档,转镜头时还有画面撕裂的问题,ps3上有没有啊!! 骑飞龙骑马好过瘾啊,另外个人觉得铠甲升级后主角反而变丑了。
    从结局上看还有幕后黑手,估计二代天启4骑士集体登场了,非常期待啊
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