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[分享] Horadric Cube - 赫拉迪克方塊

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发表于 2010-5-24 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1. 回文請不要灌水, 要表示支持的話, 評個分就好, 謝謝

2. 不是火星帖喔, 完整readme 翻譯...

3. 從來沒用過這個mod, 剛好某人要這個mod 的公式, 又常常看到
    這個mod 被提起...就翻了...有錯請指正, 晚點再來修正內容bug


================================================================
Horadric Cube v2.3
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10762
115 下載
RF 下載

此模組的靈感來自知名的ARPG 遊戲 - Diablo II - 的Horadric Cube (赫拉迪克方塊)
此模組有六大主要特性:

- 可以利用赫拉迪克寶盒將寶石、吸魂石、普通箭矢、數百種藥水和卷軸升級
- 可以將武器、項鍊、戒指、盾牌, 轉變成隨機的魔法物品
- 可以鑲嵌寶石至武器、法杖、盔甲、衣服、盾牌, 以增加額外的魔法效果
- 可以跟特定商人賭博, 獲得隨機的魔法武器、盔甲、衣服、項鍊、戒指
- 可以從敵人身上隨機取得魔法武器和護符 (Charm)
- 可以取得一些類似Diablo 的物品, 例如城鎮傳送卷軸和恢復藥水

你可以使用赫拉迪克方塊來製造附帶隨機效果的魔法物品; 有數千種組合, 所以你不會
獲得相同的物品; 猜猜看你會獲得什麼!

有一定的機率, 敵人掉落的武器時會隨機帶著附魔效果; 與原版的上古不同, 這些附魔
效果不是預先定義的, 而是完全的隨機出現; 你可以從戰利品中取得這些武器, 但你必須
先準備好, 在你拿到武器前, 需要先打倒敵人

除了原版遊戲裡的6種寶石, 增加了骷髏 (Skull); 與Diablo II 不同的是, 你需要使用鑽子
(Awl) 或鑿子(Chisel)、以及槌子 (Mallet), 在裝備上打洞才能鑲嵌; 鑽子用在武器上, 鑿
子用在盔甲和衣服上; 骷髏、鑽子、鑿子有一定的機率可在敵人身上取得; 希望你在地城
閒晃時能有更多樂趣

槌子和赫拉迪克方塊可以跟在Imperial City Market District 的The Copius Coinpurse
由Thoronir 販賣; 你可以在First Edition, 與Phintias 購買描述寶石效果和基本轉換公式的卷軸

你可以在Mystic Emporium 或者Anvil 碼頭的Lelles' Quality Mercandise 與Norbert Lelles
購買城鎮傳送卷軸 (Scrolls of Town Portal); 你也可以在Shivering Isles 的New Sheoth
、Crucible 區, 在Earil 的商店跟他購買卷軸

當Gleed 在Imperial Arena 出現 (賭博時), 他會提供賭博的服務; 你有很小的機率可以
取得一些獨特魔法效果的物品; 如果你想要使用來自其他模組的裝備, 你可以用它們來
賭博、以取得隨機的魔法效果; 你有一堆錢卻無處可花嗎? 那麼, 現在你有新的娛樂了
祝你好運!

需求:
- Official patch v1.2.0416 (或較新版本)
- Oblivion Script Extender v0013a (或較新版本)

檔案說明:
Horadric Cube.esm
Horadric Cube.esp
Horadric Cube.SI.esp   <- 如果有裝SI
必要檔案

Horadric Cube.gems.swap.esp   <- 選用
讓你可以跟Gleed 交換可鑲嵌的寶石

Horadric Cube.gems.override.esp   <- 選用
用可鑲嵌的寶石取代原版的寶石

Horadric Cube.gems.lvlist.override.esp   <- 選用
用可鑲嵌的寶石取代遊戲原本leveled list 裡的寶石, 所以你可以在寶箱或者敵人身上
取得這些可鑲嵌寶石

* 由於OOO 和MMM - Gem Dust 也會修改內建寶石, 所以3個選用esp
  建議只用Horadric Cube.gems.swap.esp


說明:
Horadric Cube
為了轉換或升級物品, 先在物品欄內點擊方塊, 放入你要轉換的物品; 當你關閉方塊時, 新的
物品會新增至你的物品欄內; 在你轉換之前, 你必須先四處收集轉換的公式; 完整的公式在
後面的章節會列出

Awls & Chisels
為了在物品上打洞, 請先確認物品欄內有Mallet, 然後使用Awl 或Chisel; 接著會出現物品選單
放入你想要打洞的物品, 然後關上選單; Awl 是用於武器, Chisel 適用於盔甲和衣服; 武器和
盾牌可以擁有2個洞, 盔甲和衣服則只有1個洞; Robe (袍子) 和Outfit (1件式的服裝) 如果佔
用1個以上的欄位 (Slot), 那麼他們可以打2個洞; 法杖最多能擁有4個洞; 要打出額外的洞時
你需要品質更好的Awl 或Chisel

Mallet
你可以使用Mallet 來觀看物品上有幾個洞和鑲嵌了幾顆寶石; 直接點擊物品欄內的Mallet, 會
出現物品選單; 把你想要觀看的物品放入選單內; 當你關上選單時, 會顯示洞數和鑲嵌的寶石
的訊息

Gems & Skulls
為了在物品選單裡顯示寶石的效果, 導入了寶石的Sigil Stone 版本; 如果你使用了
"Horadric Cube.gems.override.esp" 將原版的寶石取代成可嵌入的版本, 寶石的效果將無法
在物品欄內顯示, 但你仍可鑲嵌寶石

要在物品上鑲嵌寶石和骷髏, 直接在物品欄內點擊它們, 然後把你想要鑲嵌的物品放入彈出的
選單裡; 寶石的品質越好, 鑲嵌的效果越強; 寶石和骷髏的效果在後面的章節會列出

當你在鑲嵌寶石的Sigil Stone 版本時, 也會出現Sigil Stone 的選單、但隨後會自動關閉; 然而
有時腳本無法正確運行, Sigil Stone 選單無法關閉; 請手動關閉選單即可; 在此情況下不要試著
使用寶石對物品附魔; 這是無作用的

Charms
與Diablo II 不同, 你必須穿戴護符 (Charm) 才會獲得效果; 儘管它們不會佔用任何裝備欄位
此外, 同時最多只能穿戴1個護符; 這些護符的目的是給予玩家少量的加成; 你可以要求Gleed
停止護符的生成 (for loot)

Scroll of Town Portal
使用此卷軸會開啟一個傳送門, 通往玩家最後拜訪的、具有市場的城市; 你必須啟用
"Horadric Cube.SI.esp", 否則此卷軸在Shivering Isles 無法起作用 (如果你有裝SI)

Enabling/Disabling Affixes
如果你覺得魔法物品的名稱太長、不適合你的選單, 你可以要求Gleed 只顯示Prefix (前綴) 或
Suffix (後綴); 這此會影響之後製作的物品, 不會影響已經製作出來的物品; 默認的設置是顯示
前綴 + 後綴

Adding Items from Other Mods for Gambling
此模組提供了功能, 讓你增加來自其他模組的物品至賭博清單內; 你必須把想要的物品放到特別
的箱子裡; 與Gleed 談話:"Add Weapon" 或 "Add Armor"; 接著會出現物品選單, 放入你想要
新增的物品, 然後關上箱子; 放入箱子的物品之後會回到物品欄

在原版遊戲裡, 武器有8種級別, 盔甲有6種級別; 作者建議根據物品的統計數巨來選擇適合的
級別、以保持一致以及遊戲的平衡; 你可以在USEP Wiki 找到原版武器盔甲的資料
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