3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2895|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[心得] 狙击的提前量问题... 用狙击的 兄弟 大概可以看看... 高手无视.....

[复制链接]

11

主题

1951

帖子

2779

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
363
金元
13273
积分
2779
精华
0
注册时间
2008-11-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-5-24 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大概是对面跑步的时候....

远了...一个身体差不多...

中远...  大概  半个身体  

这个距离 主要是用来     给大家 手的反应时间 和 子弹飞行时间...

个人觉得差不多...    一般来说 我自己 打 跑步就是这个狙击...一般有80%多的准确  还有20%是突发情况... 比如 对方 突然停下来..或者是     手抖了....

这个距离的问题 ...还真没办法 解释

估摸着来吧..我只是给大家一个参考而已...一般来说 高手  都有这样的直觉了...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 16:04 , Processed in 0.025468 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表