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[心得] 对3D新手的一个建议

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发表于 2010-5-25 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个PC机,3D电子游戏迷,我玩的电子游戏虽然不算是很多,但是也有了不少的经验,对于那些没有接触过3D电子游戏的人有一个建议,首先,五年以前的3D游戏千万别玩,不管多么经典,你玩了以后就会后悔,在玩那些经典的单机游戏的时候,我发现,根本就不像人们说的那样经典,因为现在的单机游戏和那时候的是不能相提并论的,那是的3D技术十分垃圾,由于3D产业当时不是很发达,所以很多商家在开发的时候技术并不是那么成熟,在设计关卡的时候都有十分大的重复度,这是一点,还有就是那路,是超级的难找,半天找不到一个人,而一般人在玩3D游戏的时候非常容易晕,着就导致了玩家无尽的痛苦,不是因为关卡有多难,是因为找不到路。很多人之所以玩不了3D游戏实际上不是因为有3D眩晕,而是关卡设置的太过分了,根本找不到路。再有就是以前的商家是抓不住现在玩家的心理的,关卡不知道如何设计才好,现在玩以前的3D除了垃圾没有其它的词可以形容,那时3D游戏由于开发成本较高,很难开发出铃现代玩家喜欢的形象角色,所以,我强烈建议3D新手不要玩5年以前开发的3D游戏。想当初玩使命召唤2,在当时算是神作了,可是等我玩完了才知道,原来是如此的垃圾,当时我差点吐血,真是够垃圾的,还有光晕1,2,那家伙的路死命的难找,当时把我给气坏了,根本找不到路,连个地图都没有,真是把3D的路不好找这个弊病发展到了极致。
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