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[讨论] 玩了联网后的使命6,感觉这根本不是现代战争啊!!(看完有同感的讨论下)。

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发表于 2010-5-26 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原本总是认为使命召唤是“射击”游戏。玩的就是“打枪”。可是自从联网玩了后,我彻底改变了看法!

例1:只见某人,身穿伪装服,穿梭于枪林弹雨之中,来无影,去无踪。单凭手中“手枪”+“小刀”
雄踞游戏战果栏NO。1之大位。且不问正面人家是不是打到你了,只管一往无前,过去就一刀!
例2:又见此人(这种类型的样子都一样)。腰插双枪,G18什么的也就算了,今天还看见个双P90的!(问下,哥你觉得这能换子弹么?)。穿越于火线,万军之中好似入无人之境。
等等。。。。
我觉得回归到了动作游戏的感觉,武侠游戏嘛!

但这些其实都没什么,这只是对战中,极其极端的打法罢了,我也不是反对。

只是。。我感觉,这种打法的人其中有部分是“透视”的,为什么?其实仔细想想就知道了,这种近身“肉搏”的只有近身才会赢面大,所以必须穿插到这个距离,但玩过一段时间的人都知道,里面最忌讳的,或者说是防范的就是“超后路”。比如我,基本就是“阔剑”不离左右的。防超后路也是把好手。但毕竟总有漏洞的时候,也总有“阔剑”用光的时候。巷战的近身几率又很大。
另外,战斗中,周围大多数时候有队友吧,有UAV吧,那么很好请问你在无人不知无人不晓的情况下怎么那么轻松,那么多次数。

一般这种打法属于“高风险”“高回报”。死个10几次的算少了,一般死20躺的很正常(适地图而定)。但某些人为什么几乎每次都能“得逞”?

或是正面近距离对上,基本也是它胜利。

又如果拿枪开“透视”的,基本上3次以上就被人家看穿了。(今天早上起来进了个刷分的服务器就倒霉碰上个,ID"." 一看就知道作弊的骨头。端着RPK穿墙透视的主。马上就知道了。

不过我还是比较喜欢“打枪”,虽然有时候不得已“桶死”几个。(本人刀法还是可以滴,作为近身防卫手段,只是不可能是专业刀客的对手,同时出刀死的肯定是我)。

本人ID就是论坛ID:hzwz302,目前40级左右。勉强KD持平的样子。
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