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[求助] 为什么人一多或场景一大就卡?

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发表于 2010-5-30 20:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟是新接触上古卷轴4,其实早有耳闻,只是配置不够,无缘相见,直至最近,升级了配置,才刚刚玩上,以下是小弟配置cpu:amd athlon64 x2 3600+ 2.0GHz,内存1.5GB ddr400,显卡:蓝宝HD4830海外版512MB显存,硬盘:希捷7200.12 1TB,电源:大水牛京东版额定350W,玩上古卷轴4年度夜光版(安装了夜光版的优化补丁插件,所有夜光版的mod,包括夜光版的一些高材质补丁) 1440*900分辨率,没开AA,没开bloom,其余特效全开(包括HDR,但不开垂直同步),发现人一多,就降至12-13帧,移动鼠标看大场景(如刚开始的地牢密道),帧数也降至12-13帧,平时不看大场景的话有40fps,按照夜光版的说法将室内和室外影子数量都降至3,其他仍保持最高不变,帧数略有提升,但依旧如此较低,我玩迷你忍者汉化版也是这样,不看大场景的话有甚至超过60fps,一看大场景就降至12+fps左右,玩别的游戏基本都没有这个问题,如使命召唤:现代战争2,使命召唤5,使命召唤4,看大场景和人多时帧数是降低,但也没降得这么悬殊,请问各位大大这正常吗?谢谢!顺便问下影大在夜光版帖子中用的是多高的分辨率?
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