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[心得] 《骨头镇》——今后难以被逾越的游戏!

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发表于 2010-6-2 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我想说明下我的观点,不才也是在魔界摸爬滚打10多年,大小魔游都玩过,而骨头镇是我玩过所有魔游中最精彩的!
有人说看的画面很卡通就没有兴趣了,我想说那样做过这款游戏真的很可悲……
打个这样的比喻,(我不指望多少人能理解我下面的话,高人自懂)
日本魔游注重的是操作H内容,就好像是花钱去找XJ,只要你肯付钱,就能直奔主题。
欧美魔游注重的是游戏性,就好像是找情人,只要你肯下功夫不但可以享受刺激过程,也能得到你所想要的。
真正的游戏是去玩的 而是用来看的!
《骨头镇》就是把这种渴望的得到的过程发挥的淋漓尽致!让玩家尽情的享受走进地狱的过程。
其实很多事情往往太容易得到就失去意义了,而真正重要,刺激的却是过程。
之前没有游戏能超越,今后5年内也不会有游戏可以超越骨头镇 (哀哉 惜哉……)
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舒服的沙发
发表于 2010-6-3 10:58 | 只看该作者
传说中的沙发[em61]
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硬硬的板凳
发表于 2010-6-4 00:16 | 只看该作者
唉。来帮你顶一下。
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冰凉的地板
发表于 2010-6-4 09:22 | 只看该作者
LZ一看就是说话不负责任的
今后5年的事你知道啊?
人永远只能确定有而不能确定没有的定理学过吗
有些事你自己想想就好了
你觉得100年1000年没游戏能超越都没问题
但不要出来蛊惑大家
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发表于 2010-6-4 23:45 | 只看该作者
如果出骨头镇2呢 你说能超越不
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发表于 2010-6-5 12:26 | 只看该作者
就是画风不是我喜欢的那种
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发表于 2010-6-5 21:50 | 只看该作者
改成ILLUSION的人物 就是神作
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发表于 2010-6-6 07:13 | 只看该作者
期待骨头镇2
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发表于 2010-6-6 08:53 | 只看该作者
确实很好玩,有人说游戏傻瓜不必要汉化,其实汉化是为了搞笑有趣的剧情,不是为了玩通游戏,本人觉得它比I社的游戏更有必要汉化
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发表于 2010-6-6 13:51 | 只看该作者
LZ这个话说的太满了吧
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发表于 2010-6-6 14:12 | 只看该作者
改成ILLUSION的人物 就是神作
diksy 发表于 2010/6/5 21:50:00

这位仁兄说的有道理啊!!如果把骨头镇里的MM模型全换成I社里的,真是神作了.
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发表于 2010-6-9 16:04 | 只看该作者
gta  XX游戏是难超越。。。
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发表于 2010-6-9 18:50 | 只看该作者
这个游戏没字幕吧,汉化要听译么?而且语音都是很地方的。。。[em57]
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发表于 2010-6-9 21:47 | 只看该作者
我是来鄙视大家的头像的
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发表于 2010-6-9 21:50 | 只看该作者
期待吧,还没有开始玩
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发表于 2010-6-9 21:56 | 只看该作者

骨头镇 Online 才叫神
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发表于 2010-6-10 15:36 | 只看该作者
完全举双手赞成lz的观点,同时也支持并期待出2.
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发表于 2010-6-10 21:01 | 只看该作者
恩 在此类游戏里可玩性是我玩到现在以来最高的[em61]
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发表于 2010-6-13 09:36 | 只看该作者
这游戏可玩性的确很好,可惜人物做的棱角太分明了,要是圆滑一点就好了,这是游戏引擎的问题了,期待升级版
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发表于 2010-6-14 15:37 | 只看该作者
情人眼里出西施,绿豆对上了王八。看来LZ是其中的一个。
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发表于 2010-6-14 15:45 | 只看该作者
我顶~~~~
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