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[心得] 波斯5刚通了,玩完感觉和没玩一样

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发表于 2010-6-6 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我接触的波斯系列有3代,2,3,4代,唯一玩通而且又通了N次的是3代,所以玩5代时总在和3代做些对比.
在D盘还没到手时看过已经上手的TX的视频,第1印象,王子好丑,和3代比不单是老了根本就不是一个人了!还有个是人物的动作流畅度感觉很差,自己玩上时真正感觉到人物动作很蹩脚,跳和砍连接起来感觉不连贯,尤其是跳这个动作说不出的怪,还有滚很无敌,就算砍的再欢看到有怪要砍中你了马上按滚绝对能避开,不会因为正在动作中而延迟,而且用滚来打罐子感觉比刀效率高[em31] 另外个蹩脚处是飞檐走壁这个动作,如果在做这动作前有助跑还好,如果是原地的话人物会原地蹬到一定高度然后飞檐走壁,牛顿内牛满面.3代的话助跑的距离决定飞檐走壁的距离,原地做这动作也不会先蹬的老高再飞檐走壁,如此匪夷所思的动作.
再是游戏过程感觉很单调,几乎是一个机关场景连着下个机关场景,然后系统自动存档一下.而且这些机关又简单到鸡肋,除了有2-3个机关感觉需要运气,因为是机关连机关,把握时间差需要点运道,唯一有难度的机关是在游戏最后,第1次出现也是最后次出现,连续的水帘墙,第1次肯定要花费好几次时间倒流.哦对了,这带也有解密,小学级别的,或者说那叫解密吗?管他了.相比3代,机关,解密,流程都分配的很好,尤其因为王子能变身,游戏的进行方式也有变化,也不是清一色的机关,中间穿插普通的爬墙,飞檐走壁,杀小兵等,解密也有难度,好像是有3大解密吧,我还是看着XYZ的视频攻略过的.还有马车等.
杀小兵,这代刷起来就是一坨,这大家也都知道了,都因为4代那少的BT.打小兵也没什么难度,主角有4个魔法,不过感觉就土属性那甲很有用,N秒无敌,敌人砍你还没硬直除了有血条的BOSS和会魔法的,所以你只要存的蓝点够多,BOSS可以无伤.大后期换了把刀再让那女神样的谁谁寄宿进去后小兵最多2刀,带血条的BOSS4-5刀,真正的切菜开始了,而且刀耍起来还能听到那女的在念咒般的声音.基本就这样个类似无双的模式,3代暗杀感觉比这个可玩性就大的多了.还有点搞笑的是有类似战神用鸟人进行远距离跳跃的,王子用的是蝙蝠样的怪,动作基本就一个模子出来了,太搞了.
还有点不得不说,感觉太偷懒了,感觉就打了2个BOSS,其他什么的都小BOSS居多.而且给BOSS绑的骨骼动作就3种,第一种动作牛头,2代那个,上来我还以为又要逃命了,结果用土甲直接硬捅菊花,攻击主要是冲撞,之后还有小兵也是这样的攻击方式.第二种,单手拿棍子的,这种就多了,全程80%以上的带血条的小BOSS都是单手拿棍子的,动作全一样,第三种,最终BOSS,这个是花样最多的.好了全程BOSS动作就三种,加上无双类小兵海.基本5代的敌人就这样了.
至于能力,这个变化比较大,需要熟悉,唯一相同的是可以时间倒退捡条命,时间停止,变慢没了,代替的是可以凝固水,再空中时可以对个敌人进行冲刺,可以通过古老的记忆看到透明的建筑.好像还有个但忘记了.这算是5代唯一新意的地方,随着每次能力的增加场景机关种类难度也会增加.
最后讲下场景,场景就是几乎没有场景,基本全是类似1代的建筑内部,看不到比较有气势的地方,开头那段和最后BOSS战大概相对好点,而且3代在打到巴比伦塔外墙时那感觉是无法相比的,可以直接看到整个城市,而脚下就是深渊,在这里飞檐走壁,别有番感觉.

基本上这游戏能讲能分析的就这些了,玩过之后淡的像杯水,没什么记忆深刻的地方,成就倒是我唯一的安慰.相信PC版出了,一定有人漫天喊雷了.
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