超级玩家
 
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- 1
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- 2009-4-29
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XP下最高画质设置:------针对高配玩家
如下:
1.第一:分辨率,影响游戏画面的关键性因素,LCD设置为显示器的最佳分辨率。
2.第二:抗锯齿,设为最高,A卡是8x,锯齿除了优化人物跟物品锯齿外,还有提升整体画质的作用,总之建议开8x以上。
3,第三:阴影,高,游戏的光影绝大部分体现在这了,当然影响光影的还有其他,后面有说。
4,第四:纹理细节,高,总体最不耗资源的一项,但对环境细节贴图精细度有很大幅度的提升。
5,第五:整体质量,高,对水面效果有优化,而且对人物精细度也有很大的影响,你会发现整体开高,水果是圆的。开中,水果是方块的。
6,动态模糊:开, 画面有柔化作用,以及运动中的模糊,用这个效果玩体术,很有欣赏价值。
7,垂直同步:开,优点:防止画面撕裂,稳定帧数。 缺点:读白条很慢。
改好之后在config配置文档下:
把HDR 改为HIGH, 即动态光影效果,配合之前的阴影效果,可以堪称绝美了,火焰与灯的照明度有很大程度的提升,光影十分绚丽。动态光影开了之后,你会在游戏的设置画面看到整体质量由高变为了自定义,那么就设置成功了。
Stereo 最好不要开,这个设置只有在vista跟Win7下有用,估计是为3D眼镜设置的,我没有3D眼镜,而且这个是自动检测,在XP下开了会有红外线,开始CG会双屏,在XP下没看出有什么效果,而且会影响帧数。
下面的一个用来优化CPU的使用,一个用来优化声音的。对流畅度有优化。
声音
ReverbQuality=HIGH 高
[CPU]
JobThread=2 双核
本人不建议使用颜色补丁,用了之后画面很卡通不止,而且有颜色错误,最大的缺点是光影效果全无,之前很多能体现的效果都没有感觉出来了。
本人不建议使用免读白条补丁,当然用了不会影响画质,我只是觉得白条的读取是在做数据缓冲,避免在游戏突然跳出跟致命错误时引起的数据丢失跟损坏。总之对数据有保护作用,如果觉得读取太慢,就关掉垂直同步好了。
最后陈述:
分辨率对游戏耗资源影响最大,不过是相对而言的。其次是抗锯齿,纹理细节不怎么耗资源,但开中与开高效果很明显。
整体质量比纹理细节设置要耗资源些,开中与开高也有一定效果差异,整体质量开高与中的最大的差异是水面效果跟人物精细度。
阴影是有跟无的区别,不建议开中,要么就不开要么就开高。
动态模糊在行动上有视觉效果影响,也比较耗资源,静止的时候没什么感觉的,除了在运动上有柔化跟让视觉转移更真实外,没有太大作用。动态光影也有一定的资源需求,对光源跟火焰效果有一定程度的影响。
最后一句:
玩的不是游戏,是画面;最高效果远超xbox360,不使用3D眼镜;就在XP;好的不止是画面精细度跟贴图,还有高动态光影对比与高分辨率超强设置 |
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