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楼主: SC2的走狗
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[心得] 历数spc2在设定上的失败之处

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发表于 2010-6-8 00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
据说二代是为了普及,所以我尽量不谈山寨的部分(比如画面质量,无法水平视角)
1,取消无限序列。扣钱方式变为预支型和无限序列无冲突吧?典型的两者兼备例子是呼啸战神3
2,取消自动循环摆渡系统。现在非得手动了
3,视角。前作在缩放视角时,俯视角度是几乎不变的,现在却搞成魔兽3那样,非常影响建筑摆放;还有就是一调到卫星视角,原先调习惯的视角会被强制改回以上提到的那个恶心的默认视角模式~
4,单位的选中标记太浓了,稍远一看,几乎把单位造型盖住了,非常影响视觉效果
5,质能转换器能不能取消掉漫长的间隔时间?
还有几条忘记了
还说是简易版,简直是越改越麻烦了~
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