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[原创] 国产单机游戏的余晖——古剑奇谭

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发表于 2010-6-8 10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
曾几何时,大概是在2000年左右,国产单机游戏层出不穷,精品叠现,曾经的秦殇、刀剑、傲世三国、剑侠情缘等等国产单机游戏大放异彩,令我扼腕叹息的是,那时候的我尚在上大学,相对于那个年代,动辄50元的游戏售价还是会让一个大学生捉襟见肘的,毕竟,当时一顿很不错的午饭也不过4元钱,仅有的一点余钱拿来买了一本秦殇,还有几本英雄无敌,其他的游戏我都很无耻的玩了盗版,并且玩的很HIGH。
时光冉冉,转眼毕业了,工作了,作为忏悔,对于所有的国内出版的单机游戏我都拿出自己最大的诚意购入正版,但是让我绝望的是,这个时候市面上几乎已经没有国产单机了,仅有的只是零星的代理的国外游戏,尽管这样,几乎所有的RPG单机我都买了,包括所有的资料片。尽管很多游戏现在还没拆封放在我的书架上,但是我相信,我是在赎罪。又是几年过去了,连代理的大作都没有了,单机游戏自从星空娱动的圣域2最后挣扎了一下之后就彻底沉寂下来了(后注:忘了还有几个冒泡的比如轩辕剑),连对单机游戏锲而不舍的安大都在付出了自己全部积蓄的情况下不得不到其他的公司打工维持生计。
古剑奇谭宣传炒作了这么久了,当然不管他炒作不炒作我都会购入正版,在现在一顿饭都要2、30元的情况下,买一本正版游戏并不是什么多大的支出。但是我依然看不到国产游戏的未来,以我沉浸游戏20年的历史来说(8几年开始玩街机,家用游戏机,96年左右开始玩电脑游戏,2000年左右开始玩玩万王以及后来的石器以及后来的种种)我想我对一个游戏还是有着稍稍的发言权的,从截图,官网设定介绍,视频来看,古剑奇谭不会是一个超越的作品,仍然是一个仙剑的延续,不管是从画面还是系统还是游戏性上来说都没有什么很大的突破,余晖,彻底的余晖。

不知道自己说了些什么,在一个领导来回巡逻的地方很难组织起什么完整的逻辑和语言,大家将就着看看吧。
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