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[讨论] 感觉上古4的社会系统很失败,主角永远像个配角,没有当英雄的感觉

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发表于 2010-6-10 21:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
装好了各种漂亮的MOD,换上了华丽的盔甲,拥有厉害的装备,一走进去,一个黑精灵就吐出一句:
你像个癞蛤蟆。无论什么时候,游戏里面的NPC对主角的对话都是冷冰冰的,就算你一个人捣毁了一个邪恶的组织,将别人无法征服的洞穴,废墟通通打个遍,最后NPC只是有两种选择:喂,我有任务,你要不要。哦,完成了,很好,你可以走了。成为了竞技场冠军,别人看到你还是不认识。成为了灰狐,最后看到那些乞丐,也是一成不变的对话。遇到盗贼也是一句:看来你也是灰狐的追随者之一。感觉有点英雄感觉的,只有黑暗兄弟会,最后的那个夜奶奶说了句:你这小兵,竟然一个人将我们近半的组织搞垮了,有前途。感觉到有点当英雄的感觉,还有就是竞技场,当了总冠军的时候,那个黑人说了句:你已经是冠军了。但是过后,还是一如既往的平静的生活,出去别人还是当你是流浪汉。战栗孤岛的那个疯子,我已经差不多忍得他到极限了,准备找个机会揍他一顿,那个什么时候都在说着一些莫名其妙的话的统治者,任务又繁琐。社交系统来说,比较好的游戏有教父1和2,由小兵当到教父的感觉,你是完全能够感觉的出来的。还有就是尼尔,起码当地的村民知道你救了他们。上古4的社交惩罚系统却很成熟,你如果犯罪,整个大陆都会看到守卫的臭脸。
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