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[分享] 有些东西我想站出来说说 不过跟古剑无什么联系 都是真心话!!!!!!

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发表于 2010-6-11 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
上古系列 辐射系列 质量系列 博得系列 暗黑系列 最终系列 DQ系列 还有就是仙剑系列(绝不能少)等等(一下子说不那么多 大家补充就是了)
基本都是对于大家很熟悉的作品 不管你是欧美式 还是 日式 中国风 以上至少至少你没玩过 都知道的名字 所以大家都不用质疑这些游戏的成功秘诀 况且我认为大家至少把其中一款游戏花了不少时间通关 这是无需质疑的

但是为何大家好像对一款由微软发行 狮头开发的一款游戏 感觉不能与以上作品比肩 甚至很少出现她的名字 有时候大家都在讨论 上古 辐射 最终··· 什么的
有时候真觉得有点伤心 为何没她的名字出现呢 或许原因中国的玩家是PC党占大多数 但是作品的第一作在2005年移植到PC上 但是还是没能引起一股旋风

最近有福音 系列第三作会在PC上发行 对我来说简直一种神的恩惠 因为我用的是旧版360 年初决定“隐退”了 很担心赶不上系列第三作 不过上帝眷恋PC玩家了

说到这里 也许大家都知道她的名字 或许有些玩家真的不知道 是的 就是你 神鬼寓言 对于我来说就是神的存在 可能你会认为这不能说是神级 先抛开神级的审定 先去玩玩这款游戏 如果真的不适合请无视我 游戏继承欧式RPG的一贯风格 自由度 但是游戏最大的特色 [爱为主题] [选择] [表情] [互动] [家人] [宠物] [善恶] [阶级]等 你的每一步都在影响游戏的细节 系列第三作还会加入模拟经营元素 因为你要当国王/女王

或许你会说这游戏只是一款混血儿产品 大家不是很喜欢混血MM吗 O(∩_∩)O哈哈~ 开玩笑啦
狮头把这游戏加入的各种元素接近完美的结合 注意我说的是接近 因为经历第一作失落之章 毫不犹豫买了360开动第二作时候 我发现游戏进步很大 不过还少有不少恶评 主要是动作系统 魔法及装备外观 或许系列一代做得很好吧 到了二代大家有点不适应吧 但是我认为这是跟游戏背景 游戏设置在一个工业 热兵器出现的时代 难道还要穿上古老的服装 难道不跟上潮流么 还要注意的是系列二代的衣服代表角色的身份 有分阶级观念的 游戏这方面做得很细 还有就是动作 这个我认为确实不如前作 不解析 魔法系统真的变的"陌生" 因为魔法展现的效果没前作优秀 并且施展强大魔法需要 很长时间 优点是魔法无槽的 本人认为魔法本就应该随便释放 不受什么MP限制 何解说陌生呢 这是我个人单纯认为 在工业时代 枪支 大炮时代 魔法在退步了 并且二代在描述英雄工会不多了 英雄工会甚至被击溃了 所以我主观认为 魔法的概念被遗忘了 则二代魔法显得单调了

总体来说 游戏进步还是很明显的 真的期待三代 并且发展空间让我觉得是无限大 创新玩法 真的很有空间 至少我认为最终系列遇到瓶颈

貌似我在打广告的样子 不过我真希望大家都可以玩上这游戏 全心全意的
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