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楼主: 不死鸟
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[心得] 《古剑奇谭》这次游戏质量绝对不会差,大家应该有信心

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发表于 2010-6-12 06:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近看到很多人拿《古剑奇谭》跟《血狮》相比,觉得很诧异,中国有句老话,龙生龙,凤生凤,《古剑奇谭》也是如此,这个游戏我也接触过一下,并没看出什么问题,但我说毕竟主观,了解一下他的基础配备,就能知道我们是否该对它抱有期望。

首先在研发团队上,这个游戏基本上就是原上海软星的班子,工长君的队伍,团队经验丰富,拥有《仙3》和《仙4》的大部分研发成员,领头的责任心也强,工长君名声在外,不用多说了,所以这款游戏的质量应该拿来跟《仙3》及《仙4》作比较和期待,而绝对不是以前的那些垃圾国产游戏。

其次在投资额度上,告诉我的是2500万,姑且当作是2000万,是《仙3》的4倍《仙4》的将近3倍,一分钱一分货,如果这笔钱并不是被研发团队贪污或者吃喝玩乐,而是全部投入产品的话,那么质量应该远高于《仙3》和《仙4》,否则2000万的成本制作出来的质量还不如200万,这种特列有,却不符合我们的普遍价值观

最后在引擎使用上,购买了国外引擎Gamebryo,这个引擎的专业性和可开发性极强,最近接触的一款是《神界2》,知名的有《上古卷轴》全系列,《辐射3》,《文明4》,差不多跟虚幻3引擎齐名(虚幻3引擎更多用于ACT和FPS,Gamebryo引擎主要用于RPG和策略类游戏),如果工长君的团队能用这个引擎开发出烂作来,那他们也太“有才”了。

具备这些条件,这个游戏的整体质量绝对不会错,即便我们国内玩家免费玩惯了大作,造就了非常高的眼光。但是我认为这个游戏的细节处理和后期可能会存在些问题,这个是他们制作团队的一个习惯性问题,还是心不够细,就拿《仙4》的starforce问题来说,这么明显的一个后期测试问题都没有得到解决就上是,说明制作团队的心很容易浮躁。但这并不足以影响大局

总之,如果游戏真是烂作,那3DM将把在这次销售中所获得的全部利润返还给玩家,并且我个人将彻底对国产单机目前的研发能力表示绝望。3DM刚拿到投资,并不需要在《古剑奇谭》的预售和发售上获得多少利润,若不是官方极力要求统一售价,我宁可平价出售,国产游戏现在确实应该大幅度提高制作质量和扩大传播。我昨天说了,《古剑奇谭》销量将决定单机行业的投资信心。而《古剑奇谭》的质量,将决定今后国内玩家对国产游戏制作质量的信心。我想烛龙,也应该明白这个道理。
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