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[原创] 游戏实际运行截图分析

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发表于 2010-6-12 11:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


先来看角色在城镇中移动的情况。画面的左上有一横条,并且有一圆点,不知道是用来做什么的。画面的右上是角色头像以及红条蓝条,估计点头像可以切换人物什么的。头像的下方有一个切换跑步还是走路的按钮。画面的右下有个卷轴,估计就是系统菜单页面了。左边有一个小老鼠样的图标,并有左右箭头,这个我猜想可能是什么可以起到什么地图效果的灵兽吧,比如什么过不去的地方,灵兽一个特殊技能把树烧了呀,把石头炸了呀,把水结冰啦这样的功能,也可能会是改变角色属性的作用,这些都是我的猜测。
可惜的是,这个画面的帧数我目测觉得很低,可能只有20帧左右,不知道录这个视频的机器配置是个什么样。如果正式的出来优化还是这样的话那真是太糟糕了。不过好彩这个是RPG,也无所谓了,优化的差无非是高端的跑20帧,低端的跑18帧的差距。



再来看下另外一个角色在室内的截图,室内明显就流畅了许多,角色似乎是在一个陵墓内探索?



实际战斗画面。视频在展示一个敌方使用了雷属性魔法的效果。这个效果似乎显得太单薄了啊,我指的不是特效,是美工。大面积的落雷不应该是这样吧?这个看起来很像挂面,每条雷电应该都有些变化才好,有的粗有的细,有的弯曲。



这个是我方释放了火属性魔法的效果吧,我觉得这个表现力充其量算是掌机水平,大概和NDSL差不多,就是分辨率高些。



这个是女主角正要发动冰属性技能时候的画面。画面的左上角显示了敌方单位的名称“伤魂鸟”以及HP槽,画面中上的是行动顺序条,下方是三个角色的能力槽,和以往的国产双剑很类似的红蓝绿三条,大概就是精气神之类的,旁边有一个换人的“换”字,总觉的这个字放在这里很生硬啊。右边有一个空的竖条,上方是一个火珠或者什么镜子类的东西,通过观察视频发现,敌方在受到我方攻击的时候,右边的那个竖条便会上涨能量,我大胆推断,这个是类似怒气槽或者士气槽的东西,一旦蓄满,那个火珠样的东西就会燃烧起来,就像街霸四的那个能量槽一样。这个时候,主角三人便可以合体发动强大的合体技。



再来一张冰属性魔法释放出去的效果。冰块的感觉也是太单薄了,冰块应该是有的地方白一些有的地方暗一些,有的地方有裂纹,这样看起来才比较自然些,而这些效果我想通过美工修修贴图就可以实现,根本不会加重计算负担。这张图上造成了敌方全体300左右的伤害,可以看到数字飘了上来,大家可以看到右下的能量条往上涨了一些。中间那个角色的绿色体力槽消耗了130点,还真是费气力呀,大家练级要多带料理,顺便说一下这个游戏似乎有收集材料做菜的系统?



这张大概就是BOSS战了吧。对方是一只叫“肥遗”的龙,身边还带了两只小妖。



游戏的三位男性角色。





演示视频和实际游戏有关的最后部分是女主角的变身画面,也是视频中最为华丽的部分。“我代表月亮消灭你们~~~”(换衣服,不许偷看哦~~)基本可以断定女主角不是人类,想想仙剑1~4的女主角是人类的确实是比较少啊……

视频再往后就是角色的介绍了,相信大家都看过了,也没必要介绍了。
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