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[讨论] 当技能完全依托于等级时,回合制玩法就被定死了。

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发表于 2010-6-12 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,  这同时也是打不过BOSS就去练级的理由之一。
当初玩黄金太阳2的时候,通了5遍以上,我记得最后一次我仅仅29级就通关了。
估计这也是有人说日式回合制和国产回合制大不相同的原因,虽然DQ是那么的传统。
有人说回合制乏味,如果不是浮躁的人,如果是能玩机战和火纹开战斗画面的人,那肯定是被练级所累,毕竟一直重复同一件事是谁都不乐意做的(泡菜游戏迷就不好说了)。
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