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[原创] 狙击视频the show(附个人狙击心得,更新准心抖动)

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发表于 2010-6-12 21:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  800码率的在线片源,基本清晰了。高清下载地址:http://www.rayfile.com/files/76fd186b-7619-11df-a280-0015c55db73d/ 100M大小,十分清晰。
歌1:False Pretense-The Red Jumpsuit Apparatus
歌2:Breathing-yellowcard
补充:关于准心抖动。INTERVENTION M200开镜的瞬间准心就开始抖动,我刚练瞬狙的时候是shift和开镜同时按的。如果你遇到和我同样的问题,不按shift就打不到人,那么你可以继续按shift练你的瞬狙,只不过牢记一定要改掉这习惯就成,我玩着玩着就不按shift了,命中率比起以前只高不低。不闭气状态下未完全开镜造成的准心抖动对非远距离命中目标影响不大,多按一个shift会使你瞄准变慢。
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和游戏有关,和狙击无关的

  什么样的人适合用狙击?所有的玩家都能用狙击。决定一个玩家的水平最关键的3点:气质,坚持,天赋。天赋最次要。天赋可以被其它因素所弥补,比如日复一日的练习。只有最顶尖的玩家才是由天赋决定的,对我们普通玩家影响最大的无非就是气质,坚持。
  何谓气质?能清楚的认识到自己的器量。你打的比我好就是比我好,我服气,我认输,但是我并不怕你,下一次我一定要赢。队友打的不好,没关系。我能理解各位都尽力了,因为谁都不想输。如果我能以一己之力赢的胜利固然是好,如果我不行,没关系,我与大家一同接受失败。不卑不亢,玩的好的与玩的不好的玩家之间区别就是,一个厉害点,一个菜点。显示器前面同样是人。和所谓的高手当队友,并不一定比和菜鸟一起玩要开心。我见过最丑陋的“高手”,输了除了侮辱队友不会说句别的。同样的,我也见过最厉害的菜鸟:“大家对不起,我打的不好。”(一局终了的时候)
  《坚持不懈,直到成功》是我见过最厉害的文章。罗马不是一天建成的,没有天生的高手与菜鸟。引用蓝大一句话:一开始没有人是立于天上的,你也是,我也是。练枪是很枯燥的,虽然随着时间推移,你的枪法会越来越好,你会有自豪感。但是纯粹的自豪感不能抹消一路走来的艰辛。高手比菜鸟玩的好,而玩的好的原因就是高手付出的更多。贝肯鲍尔有句话说的很好——不是强者胜,而是胜者强。
至于这份付出值不值得,在这里咱们不做讨论。
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MW2与外设

  这个话题有些老生常谈,也容易引发口水,因为老有人跳出来说高手用垃圾鼠标一样虐使用各种高端鼠标的某某……
  但是,外设实在是一个永恒的且重要的话题(仅针对非手柄用户,因为我从来没用过手柄)。
  理论上不丢帧的鼠标都能使用。只不过对于FPS游戏来说,但是某些型号的鼠标定位就是要准确一些,所以有了经典的IE3,IO1.1。并不是要大家都用黄金XAI,因为最贵的鼠标不一定最适合你。鼠标有它的硬伤。比如,我这种和女生手差不多大的人,永远不可能用IE3那种大鼠来玩游戏。适合FPS游戏的鼠标很多,肯定会有适合你的。键盘,垫子,耳机同理。
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狙击相关

  同样的鼠标灵敏度不见得适用于所有人。自己感觉鼠标既不飘也不涩,那么就是最适合自己的了。鼠标过慢,挺适合压枪的,小范围定位及其精准,可是要大范围移动就很费力,转个身就要费九牛二虎之力。鼠标过快,会导致小范围定位变的困难,给人的感觉老是差一点就打中了,使用狙击的时候尤其明显。我的建议是,在初期不断调试DPI,桌面灵敏度,游戏灵敏度找到一个适合自己的。这个过长可能会有些漫长,比如我以前习惯6,打着打着就会觉得6的速度变飘了,3才适合我。通常到最后,这个准心速度就不会改变了,这就是最适合你的,并且它一旦改变,你马上就会察觉出来。如果现在我的灵敏度加了哪怕一点点,我就会不适应,这种感觉很是明显。
                                                                  
                                       
点50与M200

  比起点50,M200开镜镜头会有小幅晃动,开镜更慢,射速慢了不止一个档次,子弹少,弹夹小。但是M200更为霸气,帅气,尤其是拉栓的那个动作,虽然蛋疼,但是装B。我推荐各位用M200。由于我只用这一把狙击,所以以下所有发言只是针对INTERVENTION M200的。
  天下武功,唯快不破。因为不可能有人100%命中率,所以在提升命中的同时,也要把瞄准锻炼的更快。2人交火,如果你一直在瞄准始终没开枪就死了,那么还不如你果断开一枪,也许就能解决掉对手。狙击练到后来,命中率大家都差不多,开枪更快的那个就有优势。就算我命中率比你低一点,可是我先你一步开了枪,这一枪也许就要了你的命。
  永远不要把杀敌建立在你自己不会死的前提下,尤其是对于练枪的朋友来说。这样,根本杀不死人。这就是个游戏而已,死又不可怕。越是敢开枪的人,提升的越快。
  总之就是一句话,开枪要快。

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准心与大局观
  
  我没有用过准心工具,也没有试过在屏幕上画记号之类的方法。我也不推荐各位这样做。
  狙击默认的10字准心很大,比起其它枪械,不开镜瞄准的确是困难了一些。刚尝试瞬狙的朋友一定会老是注意自己的准心。把所有的集中力都放在准心上这是不需要的,也不可取。敌人不可能永远出现在你的十字准心正中间。当你移动的时候视角会发生变化,你会留意周围的环境。如果这个时候你老是校对准心,通过把准心移动到可能出现敌人的位置的话。你的感觉就会变的迟钝,甚至是停滞。可能出现的敌人的位置很多,也许正好是你准心的附近,也可能是你准心的最远端(屏幕各个边缘的位置,通常这个位置你会完全注意不到)。当你把注意力全部集中在你那该死的准心上时,屏幕上任何一个敌人都能轻易杀死你。这是视觉(也可以说是洞察力)的迟钝和停滞,你也有可能会被偷偷过来的敌人给刀掉,这就是听觉的迟钝和停滞了。
  视角发生变化时,可取的办法就是和你拿其它枪的时候一样。相信各位拿步枪的时候不会一直注意自己的准心吧,肯定是注意周遭情况,耳朵也在收集各种声音。练习的越多,开起枪来靠的就是本能而不是准心了。想玩瞬狙,又不能过于在意准心,一开始是会很别扭。随着1百,2百,3百,4百,5百+小时的投入,你会发现准心就是一个校对枪口高度的工具。我们是靠开枪杀人,不是靠准心杀人。而瞄准,靠的是本能。打的越久,拿狙击的方式就和拿步枪等方式一样了

  我们玩家没有盲人,而眼睛比耳朵好用的多,所以听觉显得不那么重要。但是能利用的一切都要利用起来。不要让听觉成为你的弱点。当你在正面杀了敌人之后,突然听到背后传来脚步声回头给他一颗子弹送他按F这不是不可能。不断的练习是可以办到的。
PS:另外和瞄准有关的一点是,我几个狙击很厉害的朋友他们全是按住右键瞄准,我不适应那种方法,所以我仍然是按一下瞄准的那种方式。习惯哪种就用哪种吧。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                                                
M200远距离打法  

  远距离指的是我瞬狙射程之外的距离,至于我的射程是多少,在下面会说到。
  打点:准心完完全全对准目标之后开枪的打法,是最为谨慎的打法,也是最初级的打法。
  跟枪:准心瞄准目标移动方向的前面,等他撞枪口的打法。比打点更为高级,因为这能够打中移动中的敌人。
  甩枪:不管目标离准心多远,不管目标是静止的还是移动的,准心立即朝目标甩动,几乎同时完成开枪动作。这是我的看法,也有人说是先开枪,再移动准心的。这是远距离最为进阶的打法了,只要是看得见的敌人都通吃,而且速度快。
  甩枪最为实用,速度快,可以对付移动的,静止的敌人。甩枪并不难,不可能有人永远用打点和跟枪的。会打点,会跟枪, 下一步就该学习如何甩枪了。通常发现敌人之后,在未开镜状态下,准心立即瞄准目标大概位置(因为是远距离,所以不可能十分精确,只能是大概位置),接着开镜,甩,开枪,收镜,准备下一发射击。不建议提前开镜等待敌人甩,因为视野会受到限制,而且看不到雷达。也不建议一直保持开镜状态,开枪完毕立即收镜。因为狙击的后坐力十分大,一枪过后枪口都不知道上扬到哪里去了,即便要进行第2次射击也得等待枪口归位。闭镜接着开镜进行第2次射击更为可取,也更好看。
  我个人是不用打点和跟枪的,只用甩枪。我的方法是,发现敌人,按住shift的同时,鼠标迅速移向敌人,开镜,当瞄准镜完全打开的时候,我已经开枪完毕接着闭镜了。用嘴巴说的,一句话就说完了。想要高命中率和开枪速度得靠不停的练枪了。一直练,一直练。刚刚开始,命中率肯定不高,瞄准也不快,开镜之后往往要修正一下才能甩枪。这都不是问题,或者说是每个人的问题,什么都别管,一直练下去,你的手就会适应,速度和命中就提高了。
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狙击非远距离打法

  我的瞬狙极限射程是Highrise地图的宽度,再远一点我必须完全开镜。最喜欢的射程是高楼左右2扇窗户之间距离的近点。以上射程建立在敌人站着,且没有掩体的情况下。距离过远的话,定位十分困难,尤其M200是开镜的时候准心就开始抖动,不可能射程无限,就算你能100%定位也不能100%命中。
就我个人而言,非远距离打法有以下几种。
1.类似远距离的打点法。准心对准敌人迅速开镜开枪。适用于静止的敌人。开镜的程度取决于距离长度。如果是我的极限射程,那么我的开镜程度必须无限接近完全开镜,否则很难打中。如果距离我较近,大概是SPAS致死射程的话,半开镜的程度就足够了。同理,离你越远,开镜程度必须越高,否则就算你定位准了,子弹也会偏出目标。越接近完全开镜,弹道越接近准心正中心。半开镜没有全开那么准,但是在SPAS的致死射程之内的距离,完全够了。开镜时间越短,你开枪就越快。速度才是王道。
2.类似远距离的追枪。裸枪准心提前移动到敌人前方,当敌人跑进准心范围内时,迅速开镜开枪(这个过程比追枪短的多,稍纵即逝)。适用于移动中的敌人。距离同1。
3.类似远距离的甩枪。不管敌人离你裸枪准心多远,迅速开镜,拿鼠标往敌人身上甩,果断开枪。适用于静止,移动中的敌人。附件1和2是我瞬狙甩枪的截图 (当我开镜的瞬间,裸枪准心离敌人还有一段距离。这时候鼠标就往敌人身上甩,等到开镜程度已经差不多的时候,我的准心已经正对目标了)和远距离的打法差不多,瞬狙能甩了,其余2种打法用处就不大了。果然甩枪是王道。
瞬狙也是有快慢之分的。即便是对静止目标来说。发现目标就开镜,同时进行瞄准比瞄准完毕再开镜要来的快。这种射击方式也越接近远距离的甩枪打法,区别就是远距离靠的是完全开镜的准心瞄准,瞬狙靠的是裸枪准心的瞄准(因为直到你开枪,你都没有完全开镜)。
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远距离甩枪的练习  

  推荐裸眼守点,不要把瞄准镜打开,这样你的视野会更好,你就会更安全。既然是守点,那么你不能站在大马路上给别人打,安全问题也要考虑到。通常各种高处的房子比较适合。
  附件3这个位置是我最喜欢的。板子上黑色的痕迹是我的弹痕,我的M200用的是FMJ,隔着板子分别开了5枪和6枪才把窗户打破,所以你在这个位置几乎不可能被敌人穿透给打死。守点的时候贴着右边的板子,视野不会很开阔,但是人流量很密集。右上方是直升机,正对面远点是敌人复活点,正对面近点是敌人的突击线路。这3块位置都是最容易出现敌人的。这里绝对是练甩枪的不2场所(尤其训练速度,因为视野很窄,你不开枪敌人就会从你面前跑过去),我在这里能很快就把20发子弹打光-.-。
  当敌人的复活点在你的对面时,附件4这个位置会变成绝佳的据点。这个房间有6扇窗户,视野出奇的好。很适合练习远距离的射击。
接下来是附件5,6,7。








  当敌人复活点不在你的附近,或者在你的对面时,这3个位置守点绝佳。
  其它几张地图我没有找到人流量很大又相对安全的位置。所以在这里不推荐。图中这几个位置都是最热门的位置,肯定是会有危险的。要会变通,比如复活点变了,榴弹手雷RPG飞过来了等等。我还是那句话,我们玩MW2为的是杀人,不是为了不被杀。有资格开枪的人正是那些做好了被杀觉悟的人。死算不了什么,尤其是对于练枪的我们来说。
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瞬狙的练习

  瞬狙并不等于冲锋狙,冲锋狙是拿着狙击冲锋,瞬狙指的是不完全开镜就射击。只不过练瞬狙最好的方式就是冲锋了。
  连杀奖励设置为UAV,CUAV,导弹。
  推荐M200加FMJ。心跳确实好用,只不过会分散你的集中力在仪器上面,看心跳感应器的时候被敌人弄死,想必几乎所有人都经历过。另外不依靠心跳会锻炼你的耳朵和第六感,谁谁谁意识好,靠的就是耳朵和第六感。ACOG和热成像装上去之后枪的样子变的好看了,可是对瞬狙帮助不大,因为瞬狙不能完全开镜,瞄准镜的准心没有任何意义。所以能加的挂件只有FMJ。
  首先,FMJ不加任何直接伤害,请不要相信游戏里面那个伤害数值。对于薄墙和钢板木板等材质,你隔着掩体,只要射中了致死部位就能一枪毙命。拿狙击就是为了一击毙命,穿透掩体能达到这效果的,只有FMJ能办到。
  推荐技能为快手,静止力,忍者。前面2个技能没有什么争议,主要是忍者。稳固瞄准更长时间的闭气对瞬狙没有任何意义,盲射精度也没任何意义。你练瞬狙当然要冲锋,忍者几乎可以消掉你的脚步声一来使敌人不易察觉你,二来你能更容易分辨敌人的脚步声从而抢占一个宝贵的先手。
  冲锋必定伴随着死亡,自保也是一门学问。冲锋狙并不是自杀狙,能不死当然尽量不死了。M200有拉栓的动作,不管你的手多么快都要等到拉栓完毕才能继续射击,拉栓的时候你无法开枪,但是可以做一些别的动作,也就是自保的动作。
  当在大马路上遭遇敌人时,我的习惯是开一枪马上就趴下,这个过程要短,从画面上来看是瞬间完成的,也很酷。趴下好处有2点,1来敌人瞄准的肯定是你的上半身,这时候你爬地了,他的子弹要么打飞了,要么打你腿上了。起码,你不会死的那么快。2来当敌人瞄准你了准备开枪的瞬间,你一个趴下的动作会干扰到他的瞄准。如果在一个附近有掩体的位置遭遇了,你可以开一枪迅速向掩体冲刺,寻求掩体的保护。一枪完毕立即按shift冲刺,远比你站着不动进行第2次射击好的多。因为这时候你完全就是活生生的靶子。
  拉栓这个动作是死的,而玩家是活的。拉栓无法避免,如何最大利用拉栓的空挡来自保是冲锋狙生存的关键。不管你拉栓的时候做什么动作,都要好过你站着什么都不做。至于拉栓的空挡做何种动作要根据地形等因素来决定
  有的玩家会说了自己拿狙击还不如拿副武器杀的多。如果你真的想练瞬狙的话,我有一个很好的办法。你把副武器换成火箭筒,至于是毒刺,标枪,RPG7,榴弹发射器随你喜欢了。这是一种破釜沉舟的疯狂打法。好吧,如果你的M200还是没有你的副武器比如RPG7杀人多,那么你干脆不要切枪了,一狙到底。
  瞬狙开镜的程度问题。你可以自己建图,在效果里面把弹痕打开,在不同的距离朝墙开枪测试着弹点。测试自己的弹道是很重要的事情,花费的时间也不多。瞬狙打的就是一个开镜的节奏,镜开到什么程度才能更好杀人是需要测试的。
  打法三言两语就说完了,从刚开始完全打不中人到后来能有不错的命中率,这个过程很漫长很枯燥很艰辛。
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最后

  我从不把自己的观点强加给别人,也不喜欢对别人指指点点的人。
  瞬狙打法很华丽很霸气。瞬狙是我狙击的核心打法,是我MW2的核心玩法。我没有说过用狙击必须瞬狙,必须冲锋,必须很牛B。你可以埋好地雷,在隐蔽的不能再隐蔽的位置给敌人突然一枪。也能端着狙击冲进敌人的复活点,把他们堵起来一枪一个。
  很多人不喜欢瞬狙,诋毁瞬狙,瞧不起瞬狙。这都不重要,重要的是你有一颗喜欢瞬狙的心。
  别人永远不知道,我们玩狙击的人是怎样的人。

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