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[原创] 休战建议+古剑现阶段评测

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发表于 2010-6-13 10:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画面
画面比起以往的国产游戏有了不少的进步。但是对于Gamebryo引擎能达到的最高画质来说,烛龙的团队显得驾驭不足。有人说因为烛龙视频里没开所有特效。我只想说视频的公布本来就是一种宣传手段,商家本就应该把游戏最好的一面展现给玩家,但是。。。。。。
总的来说古剑的画面还是在大家能接受的。难得在单机游戏里看到中国式的小桥流水人家就值得大家欣慰。

音乐
没仔细听过,不敢妄加品论,况且我的音乐素养也不是很高。

人设
各有所好吧。方兰生做的不错,其他的太潮了点(个人观点)。感觉现在的国产单机打着古文化的旗号,但其骨子里却比犀利哥还要潮,还要时尚,像秦殇系列,剑侠情缘系列这类真正古香古色的游戏正在离我们远去(个人感慨)。

游戏性
战斗系统:采用半即时的回合制。采用这用系统或与之类似系统的游戏算得上佳 作的有很多。但我们并未能从视频中看出有任何独创的元素或者亮点以激发玩家对这款游戏的兴趣。个人认为战斗系统并无优劣一说,只有适不适合。喷战斗系统的兄弟们,你们可以表达你们希望看到一款国产ARPG或ACT的意愿,但请不要喷它。我也很期待能有一款国产的ARPG或者ACT的大作啊,我和你们有着同样的心情。
其他系统:有烹调,换装,以及一些赏金任务系统。这些都是老生常谈了。过话说回来,有总比没有强吧。
谁然游戏性上各系统未看到亮点,但将这些各个方面综合到以前也不失为一个不错的游戏系统。

总的来说,就我们现在所获得的资讯来说古剑奇谭是一款:
既无亮点(古黑满意?),也无诟病(古饭满意?)的中规中距的RPG。

以上评测仅为个人观点,有什么不对的地方,望大家指出。
以上的“无垢病”如果伤害到了你的感情,对不起,我认为就是这样。
以上的“无亮点”如果伤害到了你的感情,对不起,我认为就是这样。


用“古黑”这个词并没有什么不敬之意,在某些人眼里我就是个大喷子呢!!!



大家罢手吧,和平讨论。
古黑们,在表达对古剑不足之处的时候,请言辞不要过于激烈,要表达不满之处可以,请你给个恰当的理由。没事找茬就是你的不对了。

古饭们,你们整天说这个是喷子,那个是五毛。难到你们这不认为这是另外一种类型的"喷"么。别人没理由就胡乱喷是不对,可看看你们在那些帖子里的回复,简直就是个悲剧。古黑又不是犯贱,来发帖找骂,他们如此关注古剑,因为他们也深深的爱着国产单机啊。

某些所谓的正版玩家们,即是我不买,作为一个消费者我也有评价的权利。

某些爱国论者们,这还没有上生到如此高的程度,这只是一桩生意。

高级管理者们,看看你们扣分和加分的理由,那能叫理由么。这是古剑板块的悲哀还是3DM的悲哀。


古黑们,如果觉得我说的在理请给我顶起。
古饭们,如果觉得我说的在理请给我顶起。
管理员们,如果你觉得你很公正请给我加分。


我不同意你的观点,但我誓死捍卫你说话的权利。
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