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[讨论] 你 因为什么而买正版《古剑奇谭》 $$$$$$$$$$$$$$$$

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发表于 2010-6-13 18:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说实话 我个人并不喜欢这种排排站回合制RPG 也许是审美疲劳了 但买古剑纯为了支持国产单机 因为快绝种了 就当收藏吧 希望能有更多的游戏公司开发优秀的单机游戏 并走出中国 让全世界的玩家都知道中国人也是会做游戏的 不要像中国足球一样 就一窝囊废 扶不起的阿斗 既然都扶不起了还需要去扶吗

其实我很想对国内游戏开发公司说 中国不怕没有玩家支持 就怕你们开发不出好游戏
希望以后不要老是回合制回合制 如果国产单机再做回合制 我绝不会再支持 不是回合制会死吗 不要拿没有经验说事 暴雪开发ARPG大菠萝1难道就很有经验了? 做RTS星际争霸1 魔兽争霸1 就很有经验了?很多经典他们还是自己开发游戏引擎的 任何一个经典游戏都是从没有经验开始的 何况你们的前辈已经铺好了路 有这么多优秀引擎 当然你会说没有资金 但是不花钱去投资怎么做出好游戏 为什么别人就可以花上亿美元做一款游戏呢

当然有些人会说回合制有什么不好 我就喜欢回合制 也有说最终幻想FF系列不是也是回合制吗 不是也一样大卖吗 但是你们要知道像这样的站桩式回合制已经很落后了 虽然不断变革回合制方式但始终脱离不了那种排排站模式 日本人自己都承认已经落后不合潮流了 我们为什么还抱着不放  如果一定要做多人RPG 为什么不做成这样呢 看下面几款游戏也许会改变你的看法

另外对回合制RPG 个人理解比较片面 其实现在很多类型RPG都在互相学习 都加入了各种不同元素 我所喷的回合制RPG模式是 类传统日式RPG模式 即 遇敌--切换至战斗场景--敌我双方分两排站好--然后你一下我一下 这种模式





下面这个是单人ARPG
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