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楼主: daiming
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[讨论] 古剑应该效仿使命召唤系列!在细节上多下功夫!

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发表于 2010-6-13 19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em05] 我本人绝对的使命迷,在我看来,虽然玩过游戏无数,使命召唤最牛,相信认可使命召唤系列的朋友这里也不会少.毫不夸张的说,使命召唤已经超越游戏范围,玩过使命二战系列知道,它就是一部活生生的历史记录片.一点都不夸张.
       [em05] 其实我想说的重点不是夸使命召唤多么多么牛,而是玩使命召唤我所想到的东西.相信很多网友和我一样做梦都想玩到一款国产的使命召唤吧.
    使命召唤系列成功在哪里?比使命召唤画面好的游戏多的去了?为什么使命召唤能引领FPS?我想除了走真实路线,火爆的剧情以外,它还成功在细节方面.
    古剑就算是走仙剑四老路子,但若能在细节方面全面超越仙四,它就成功了,
   比如人的头发能随风自然飘动,人物有待机动作,NPC对话有手势了,地面不在全部都是干干净净的了,所有的NPC都有表情了,等等.这些都是进步.
    所以古剑能改进的地方太多了,潜力非常大,我们不求你全程语音,庞大的世界观,但求细节方面多下点功夫.
   古剑抄的很火,真心希望古剑能成功,因为古剑似乎以上升到代表国产游戏的地步了.
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