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[心得] 众口难调,古剑难为~~~妈妈说标题要长~~~~~~长~~~~~

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发表于 2010-6-13 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我算是从三年前就开始支持古剑了,从仙四后一点点看到了古剑的进步,也看到了很多尚需努力改进的地方。记得之前包括现在,有很多真心提意见的人,包括分析帝还有很多大人提到,古剑在画面上总体有很大进步,但是细节方面还不够好,要多加改进,自己判断一下,果然是如此的。
无论如何,无论是喷子还是五毛,无论是真心的意见者还是死忠力顶者,大家的观点还是差不多的。最多的批判评论就是“画面相比仙四有了进步,但是光画面有进步是不行的!何况画面和国外大作相比也还差很远!” 这点,好歹我还是理解的,理解的,无论用词是什么样的方式。

但是我承认,今天,我被彻底雷倒了,有人竟然说“我倒觉仙剑4更清亮一些,古剑的画面太油腻了,这点我不喜欢,我更喜欢仙四的画面”....我回头看看仙四的游戏截图,再看看与古剑的效果图对比,突然有种欲哭无泪的感觉...尽管人家真的觉得仙四的画面好,显的清新,这也正常。我只是想表示,众口难调,反正古剑就是一个进步与不进步都会被嫌弃的作品,因为进步了有人说“不喜欢进步后效果”,不进步有人说“没有一点改进和创新”。
烛龙啊,你们多难,一边承受画面不好,战斗不好的批判,一边承受不喜欢改变,维持多年前效果的压力。突然想到,要是古剑下个游戏的战斗方式改成了即时制,会不会会有人觉得“还是回合制好,即时制太麻烦了,不够直接。”一定会有的....
说这么多就是感慨一下。众口难调,意见总是提不完的,烛龙毕竟不是大家自家的公司,总会和有些人的审美和爱好相悖。与其总是以不符合自己要求为理由排斥古剑,不如单纯以游戏改进的角度,试着接受它的成长。
ps:我怕喷,我怕被人说是五毛。喷子门不要来了///这是我第一次发帖啊~~
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