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[资料] 古剑战斗系统目前总结(纠结于战斗系统的可以看看)

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发表于 2010-6-14 12:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Action Time Battle system
有Quick Time Event(提升技能效果,反击等)
快捷按键,可一键出招
可以在一次行动时发动多个技能
只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数
依序使用特定技能会施展出悟出技
五行相生相克,相生加血,相克减血更多
角色有特技
累积的“战意”让特技发挥更大威力
怪物特色(一次攻击有双重属性,会威胁,求饶等)
有些怪物的不同部位可以分别瞄准、逐个击破
有“召唤法术”,能召唤上古仙灵
技能更会在场景中留下痕迹,连战场本身也会遭到破坏

另补一条:
有宠物/召唤兽,作用目前未知
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