高级玩家

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还有玩家记得这个游戏吗?也有翻译为“蛮荒秘境”的,算不上什么大作,但我玩了几盘觉得还不错,作为一部小品级的经营游戏,闲时玩上一局还是挺有意思的
最新版下载:http://d01.megashares.com/?d01=yqUhhZX
安装说明:下载解压1次后,全选分卷解压,然后再解压r00,得到setup,安装
分流地址:http://u.115.com/file/f07a8e5ea(感谢41#fyen上传)
备份地址:http://www.diva8.com/soft/4/88069.html
*最新版是内陆兽人领主换了发行商后的欧版,和兽人领主基本一样样的
游戏其实很简单啦,就是打怪——赚钱——招兵买马——造房子,但为了便于大家更快上手,了解游戏某些具体设定,特翻译了它的手册
希望大家喜欢 by long1988
推介2——追随者职业详解:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1322632.html
内陆——游戏手册V2.0
游戏中你受国王的命令去探索占领一片未开化的领土,建立繁荣的小镇并征服其他敌人的领地。
游戏要素简介
开始新游戏
游戏一开始,先选择一个扮演的角色背景,头像,名字等,你还可以定制你的游戏时间的长短,难度,敌军是否主动袭击等等的游戏细节,这些都会影响你游戏时的体验。
访客(Vistors)和追随者(Followers)
访客每隔一段时间都会更新,提供一定的费用(有些需要满足特定条件)后,就会变成主角的追随者。每一个访客都有其相应的专长,并在小镇里各司其职。
食物(Food)
主角和每一个追随者每天都会消耗一格食物
组队冒险
你可以让追随者从他们的工作中脱离加入主角的队伍,一起组队去镇外冒险打怪。你会在敌占区和野外遇到各类敌人。打败敌人后,你会得到相应的名望(Fame)和战利品。
名望 (Fame)
Fame是衡量你是否是一名成功的领袖的标准。你可以通过击败敌人来增加,落败的话则减少。游戏中还有一种方法来获得Fame,那就是满足国王下达的任务,失败的话减少。
暂停游戏
游戏中可以通过按空格键(Space)或P键暂停游戏
游戏的胜利与失败
只要占领了游戏区域内所有的场景就算赢了。当你打开地图后(Tab键)可以看到所有的场景数。而如果你的Fame太低或断粮了,那你就会输掉正个游戏。
游戏的保存
和暗黑2和火炬之光的保存方式一样(*^__^*)
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===============以下为手册主体=================
开新局
创建角色
在“内陆”中,你可以扮演许多不同类型的角色,每一个都有不同的人物背景和相应的特殊能力。
游戏的地图区域是随机生成的,这意味着每一次的游戏体验都是独一无二的。
游戏允许同时玩好几个人物,但都是各自独立的(和暗黑,火炬一样)
游戏难度选择(Difficulty)
难度在游戏主要影响敌人的战斗强度和AI,还有角色及追随者等级提升的速度和战利品的数量。在Hardcore模式里,主角只要在战斗中被杀,游戏就输了。
游戏时间长度(Game Length)
游戏长度主要影响游戏中地图的大小,有多少的场景需要你去征服。但区别于游戏难度,有时一场长局反而降低了游戏的难度,因为你有机会获得更多的经验和战利品。
袭击(Raiders)
如果在游戏选项中关闭Raiders,那那就意味你的小镇在整个游戏过程中都不会被敌人主动袭击。同时也意味着失去了大量的战利品。
国王的要求(Requests)
关闭这个选项后,国王就不会下达额外的要求给你(就是勒索。。。) 这样就避免了你没有如期满足贪婪的国王要求后,Fame 的惩罚,缺点嘛就是额外Fame奖励。
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人物操作和互动
对着地面按住左键不放,主角走几步后就自动跑起来了(也可以用方向键或WASD)
对话(Takling),攻击(Attacking),掠夺战利品(Looting)
直接点击就行了,点Town中的建筑=点相应Followers(要活着才行。。。)
Mini Map
左下角的圆圈是迷你地图,显示敌人的数量和方位;在野外的时候,一个小房子代表你小镇的方位,
区域地图和小镇视图
点击画面下方的Region 按钮显现游戏的整个地图(Tab键),Town View按钮显示镇视角(T键)
访客和追随者(Vistors and Followers)
访客
点击一个vistor或左边的卡片就可以和他对话了,你可以看到他的职业和能力以及他对你的要求。每隔一段时间vistors更新一批。你也可以交谈时直接下逐客令,这样做可以空出一格给新的vistor,不然他就赖着不走直到驻足天数到了才离开。
小镇建筑(Homes)
每添加一位vistor变成你的Follower,都要为他造一个住处之后在里面工作,要是对应的follower死了或解雇了,房子依然存在,那么可以用相同职业的follower来填补。
访客的要求
有些vistors会提出一些特定的要求,比如多少Fame值或是小镇等级(town quality)
或其他一些特定要求比如资源,建筑(就好像RTS的高级兵种一样),满足后他才会加入你的队伍变成followers。
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征兵广告(Adverising)
打广告当然不可能是免费的啦哈哈,但能够立刻换一批新的vistors。花费的多少和小镇所能容纳的访客数量有关。
追随者的失去
你可以随时炒了你的followers,但会对你的Fame值会有消极影响。他工作的home也可以被拆除或保留让相同职业的人来填补。
对了Followers在战斗中不是无敌的,也会死的。。。
招待所,小旅店和客栈(hostel,inn and tavern)
这几个建筑可以增加小镇的vistors的容纳量
特殊追随者(unique followers)
在一局游戏里,许多followers的职业是独一无二的,也就意味整个游戏过程中他只会出现一次,要是不招他的话就没机会了。
食物(Food)
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你的主角和followers每天都要吃吃吃。。。因此你必须生产food来维持你小镇的运作
无论是在外冒险还是在小镇工作修养,每个人物每天要消耗1个food点数
职业为农夫(famer),牧民(herder), 樵夫(woodman),和猎人(hunter)都可以生产食物,他们的生产等级可以通过各种装备物品来提升,这些物品可以在冒险过程中或战利品里拿到。
国王有时会下达一个进贡食物的要求,你要在规定时间内满足他(地主强抢啊。。。)
金钱(gold)
钱可以在战利品(looting)里获得,也可以直接在小镇中某些特色建筑或followers获得
主要作用是招人和升级房子
国王有时会来勒索你的血汗钱╮(╯▽╰)╭
名望(Fame)
名望的获得
你可以通过打败敌人,占领敌人的领地,以及满足国王无耻的要求来增加fame值。
好的名望
Fame值越高,你就可以雇佣更好的followers,许多vistors都对fame值有要求,没达标的话再多钱也不搭理你
名望的降低
战斗失败,法克国王的要求都会降低fame值,炒不合格的小弟鱿鱼也会减fame
差的名望
要是你的fame值太低,就会被你无良的老板解雇,游戏也就over了
战利品(Looting)
你可以在敌人的尸体上掠夺战利品,有些则是在宝箱里直接拿
每个战利品都会储存在右下角的物品面板里,要用的话拖到上方的人物的装备栏就行了。
金钱和食物则自动转化到画面上方数据
等级(Leveling)
通关战斗累计经验每个人物都能提高战斗能力,可以看到人物卡片分别代表攻击,防御,生命的3个图标后会有一白条,就是3个状态经验条。
每个状态增加一格会提升最大生命值。
当角色获得大量经验后,就会提升人物等级(level),表示人物的整体战斗强度(combat strength)
当你的角色升级时,人物卡片旁会出现一个箭头按钮,允许你选择一项主要能力来提升,并且获得一个额外的能力来增加诸如名望,金钱,食物等方面。
建筑(Building)
每添加一个新的follower,都要给他安个家(home),你可以双击build home按钮来自动建造,也可以手动指定地点来建造。你也可以把一个相同职业的人物加到一个空置的home里。
许多follower职业是唯一的,so小镇里只能有一个,要珍惜啊
建造升级(upgrading buildings)
包括主角的家,所以房子都能升级。点击房子或对应人物来发布升级命令,需要指出的是主角的房子等级决定了其他房子所能升级的最大级别。
升级后的建筑能够生产更高等的游戏物品以及更快的生产速率。同时有些建筑升级后会有额外的好处,比如医疗和音乐,这些能提高小镇等级(town quality)。
当然要升级建筑和招人一样,不仅要钱,有时是有特定要求的,满足后才能升级。
职业和工作(Professions and tasks)
每一名follower都有自身的职业,也因此在小镇中扮演相关的角色,做相关的工作,比如铁匠打铁生产武器装备,药剂师生产血瓶等等。
有些情况下,某些职业在小镇中只能存在1个。
工作(tasks)
点击一个follower或他的home,弹出对话框,来指派一项工作。
当你把follower拉出来组队冒险时,他就会停止手头上的工作了。
一些建筑即使follower没在里面工作,但依然会发挥它原有的作用。
当你把一个follower从冒险小队剔除后,他会自动回到他的home里工作
如果一个follower被杀死,或被你遣散炒了鱿鱼,那他的对应建筑就不运作了,直到你填补一个同职业的follower
生产装备(item production)
许多followers都能生产各种物品,装备比如武器和药瓶。如果你的小镇拥有一个交易市场(Market),那么你就可以命令你的followers在那里自行买卖他们的商品,这样可以为你提供金钱,而不是像通常情况下把生产的物品添加到小镇物品面板里去。
研究(Research)
许多followers能进行研究从而提高他们的产品能力。当进行研究时,那个follower就不会进行其他工作了,直到完成研究后,你会受到一条提示。如果某个follower能研究多种东西,那他会一直研究直到没有东西研究了为止,除非你手动把他从研究状态转换到另一个任务中。
保卫小镇(Defending the town)
除了守卫(Guards)和弓箭手(Archers)以外,其他职业的follower 基本默认为:小镇遭到袭击时,尽量避免,遇到怪就逃…囧。你可以和他们对话,改为主动攻击策略,对话框显示的为人物现在的御敌策略。
资源和附加资源(Resources and Extras)
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某些特定场景会提供你一些很有价值的资源,比如铁(Iron),野生草药(Wild Game Herbs)和淡水(Fresh Water)。前提是你要打败当地的所有怪物敌人,占领该场所。
有些资源也可以在小镇里直接获得,通过某些特定活动,比如“挖一口水井”(digging a well)
就能得到Fresh Water(点主角home,里面有选项)
Extras
有些建筑会带给你某些附加的资源,比如音乐(Music), 肉类(Meat)
每一项小镇拥有的资源都会在画面右上方显示出来。
许多的建筑,followers和他们的职业都以这些资源为前提,是生产的必要条件。而这些附加资源也会提升小镇等级。
有时国王会限时要求你获取某一个特定的资源,否则减Fame。
小镇等级(Town Quality)
小镇等级是衡量你城镇整体水平的标准,画面上方的☆来表示
某些vistors对你的TQ有要求,达标之前他不会加入。
物品和装备(Items and Equipment)
像衣服,武器,药瓶,人工制品和其他物品,主角和followers都能装备。来源主要是尸体上的战利品和小镇自行生产出来。需要注意有些items是独一无二的。
装备栏(inventories)
每个人物都有一个装备栏,分别对应主装备,衣服,副装备,和杂物(宝物!)4个格子。
需要注意的是,有些武器装备要对应相关职业的。
画面下方下方分别为小镇和冒险小队的物品栏,当你在野外冒险时,小镇物品栏是不能用的。
装备物品可以任意拖动,相同物品可以堆叠。
移除物品(Removing items)
直接拖动物品到地上就可以扔破烂了,也可以按住Shif点击直接移除。
如果小镇拥有一名商人的话(Merchant),就能变废为宝,卖破烂赚钱了O(∩_∩)O
平民装备(Civilian Items)
有些装备只能followers在小镇工作时才能发挥效用。大多是加在宝物那一个里的装备,有些能提高食物产量,有些能加速研究。大多的老百姓装备都是有损耗设定的,用过一段时间后,就会变旧或损坏。有些武器也有同样效果,比如铁匠(smith)装备锤子(hammer)后,生产武器的速度提高。
整理分类(Sorting)
你会在小镇(Town)和小队(Party)装备栏的中间看到一个Sort按钮,主要作用类同arpg里的分类,把像血瓶等有用的物品分到Party栏,其他待用物品分到Town栏
楼下继续~~~ |
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