3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: kfkxzw
打印 上一主题 下一主题

[原创] 相对于《起源》,觉得《觉醒》才值得多次体验

[复制链接]

14

主题

795

帖子

778

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
73
金元
4864
积分
778
精华
0
注册时间
2006-10-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2010-6-16 06:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先需要提一下 Awakening Plus噩梦加强MOD
难度调整:使游戏变难了 注意:若想产生效果,需开始一个新游戏
变更条目: 1) 敌人伤害提高250% 2) 敌人生命提高500%. Boss提高1000%.

噩梦模式特殊变更: 1) 陷阱变得很危险,提高了500%的伤害. 2) 对敌人的元素伤害减少到25%.  3) 敌人使用法术/天赋更频繁

——————————————————————————————————
觉醒玩的时候是直接新建人物,到今天凌晨6点通关了,最后的邪灵之母打了快1小时。暂停和F9无数,BOSS特喜欢对我唯一的法师奶妈放中和术,持续魔法和MP一下就没了。然后是那4个触手只打我主角,4个触手拍一下,我主角还是41护甲的全覆甲的双手战士直接200左右HP没了。

好不容易通关,状况也是惨烈非常。死亡3个(主角双手DPS、矮人MT、安德斯奶妈),救世主是豪尔贼弓(奶妈死前给了豪尔个英勇防御和生命守护)。完全靠这2个BUFF豪尔顶着一圈邪灵之子把最后一点血的邪灵之母硬拼死了。


相对于起源的50多小时的游戏时间,我觉得觉醒这20多小时要更过瘾更high。

首先是装备,第三方的装备MOD完全没必要装,按照通关阶段,好装备层出不穷一件接一件,基本初期就有T9的装备得,属性都很好,大大满足了对于装备特别热衷的玩家。和装MOD得来全不费功夫的装备相比,这些好装备都是自己真正打到,是非常有成就感的。

其次是主线的几个任务链都不是很复杂的地图,不像起源法师塔梦境、奥扎玛的深渊之路等等又臭又长,分地图超多,又像迷宫,打多几个分图就会有烦躁情绪等。

玩觉醒前我是把所有MOD都清了,只装了4大官方DLC,第三方MOD必须装的是Awakening Plus,不装这个凭觉醒的装备,原版噩梦都和切菜没区别。这个MOD提升了除BOSS外500%,BOSS1000%的HP加强,其他各种加强难度相关的项目也是一大串。别的MOD我也就装洗点戒指和高级战术这类,其他的没装。

Screenshot20100616054716468.jpg (123.08 KB, 下载次数: 19)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-8-15 18:31 , Processed in 0.032289 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表