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[讨论] 狙击手这个游戏感觉可能要跳票 呜呜。。。。

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发表于 2010-6-18 19:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
非常喜欢着个题材的游戏 而且是现代战争类的 很爱很爱啊。。。狙击弹道上表现出70%的真实非常不错了 如果加入枪械特性 地心引力 子弹重量考虑那就非常完美了。再加上可以选子弹和自己喜爱的狙击枪加上狙击枪的各种附件改装等和各种在天气 地形环境 光源环境 表现上,那在狙击上表现那就完美了。
再来说说这个游戏的缺点 首先是BUG特多 进个门居然都要爬着进去。(实在让我无语) 第一关用反器材狙击的时候不是左边那人躲着不出来 要不就是莫名其妙就报警。而且在地形上有很多莫名奇妙的地方。。。人物动作表现上非常不好 潜行表现不好 AI上非常不好。AI上这个是重点 AI只会站着不动 不是吹牛摆龙门阵就是打电话 我晕 没有巡逻。。等等汗死。缺点还是很多 就不依依说了。
总结下 如果这游戏加上我第一段说的内容和COD6 战地2里面的特性(COD6和战地2是举例一个参照物 大家不喷)这样才有一个发挥空间 在加入狙击手的任务要素 增强自由度 增加各种狙击任务 在来地图可以MOD玩家自制等 哈哈哈 那就真是一个好游戏啊。

最后说一下 我为什么感觉要跳票 那就是第二段说的内容 因为BUG太多严重影响游戏 AI是SB 没智能度。。。环境表现上也非常不好。我非常希望这一个好游戏 希望以后这公司能把这个狙击手的题材游戏做的非常好 想COD6 战地系列等做成一个可持续发展的好游戏。 做这类题材的公司不多 屈指可数。如果正式版出来了 改进的好 希望喜欢这类题材手里宽裕的玩家购买正版支持一下销量 如果销量上去了这类题材游戏才能受到关注 才会越做越好 越做越完美。
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