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[心得] POP的玩家们别再对喷了,我的真心话。

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发表于 2010-6-18 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(【注解】SOT = sand of time = 时之砂
WW = warrior within = 武者之心  
T2T = the two thrones = 王者无双  
Rebirth = 重生
TFS = the forgotten sands = 遗忘之砂
我宁愿用各代的副标题也不愿以1234这样的数字来说明,因为多少多少代总让人们有种“这游戏必须是这么回事”错觉。)

近来贵论坛中关于多数玩家都在争POP SOT 、 WW、 T2T 以及 Rebirth到底哪个好,这个根本就是萝卜白菜的问题,强制让别人接受自己的意见本身就是很幼稚的行为,我尝过这种幼稚冲动的苦头,真心希望大家不要步我的后尘。

作为一个POP忠实粉丝,不管是时之沙系列还是新波斯系列我都很喜欢,我喜欢那个自言自语穿小白灯笼裤的SOT王子,我也喜欢WW中繁多的动作战斗元素,更喜欢T2T的暗杀系统和超有创意的BOSS战,Rebirth在我眼中更是一部可以玩的电影!自然更米话说。我和国外的一些POP玩家朋友交流一番,他们也大多和我一样的观点。即使Rebirth在情节上不够吸引中国的玩家,语言的障碍确实是UBI在做游戏方面非常失策的地方,但是官方中文版都已经放出,剧情也能为中国玩家深入了解,对剧情无爱的玩家们也大可不必拿前代来BS,确实不是同一个故事,拿厘米做单位怎么也不能拿来称重,相煎何太急?我承认我是从Rebirth开始才接触POP的,但我没觉得哪代比哪代差,各自有各自的风格而已。

我也能理解国内玩家们等待和谐补丁都很心急,因为我也是一样的心情,谁都一样,大家何不多转移一下注意力,关注一下游戏的新动态呢?E文好的同学,可以翻墙的同学国内国外有很多关于游戏的咨询,E3大展更是锦上添花(听说要出MJ的游戏,着实震撼了我的眼球,让我热血了一把)。

对Rebirth的不满不仅在贵论坛、游侠以及其他各大游戏论坛上面有,UBI自己的官方论坛上面也有,毕竟群众的呼声不可能UBI的员工闭门不听,当年AC出来的时候也是被喷成除了画面和动作一无是处的花瓶游戏,UBI当年就相当失策,没能让玩家体会到AC中的剧情和历史内涵,人物设定也是相当考究,即使历史是半架空的,它也有自己的现实意义和道理,对话中多有很多经典的句子;UBI从来就知道吃老本不是发展良策,所以AC2的发售就打了一个漂亮的翻身仗,IGN的高评分,玩家们的大呼过瘾,惊为人天的游戏剧情和结局,不一不是叫好声一片(除了那个猥琐的RDM……),UBI毕竟自己是商业游戏设计和发售厂商,不可能急于为Rebirth打翻身仗而放弃与电影联售游戏这个良好的赚钱机会和吸引电影迷成为POP玩家的一个绝好机会,我相信继FTS之后UBI会给新波斯系列来一个漂亮的翻身仗,不要为了嘴巴痛快让蛋疼的事总蛋疼下去。

关于TFS的王子形象谁都在喷:who is this guy?! 这个形象很明显是SOT 、WW和电影达斯坦王子形象的一个杂烩,剧情也只是大义灭亲的和谐主题,游戏场景杂糅了SOT的花园宫殿、WW的机关密道、T2T的BOSS平台,gameplay战神以及割草向,无疑是杂烩之杂烩,对时之砂系列的的总结以及步入次时代游戏系列的展望,这个不太完美的句号(或者省略号或者XX号)不管怎么说,将来也能成为POP玩家的美好回忆。

明天就上六级战场了,在这里祝考四六级的童鞋们金榜题名。
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