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如今回首想玩国产游戏,还是那流星蝴蝶剑

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发表于 2010-6-19 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
油荒导致没有游戏玩,国外游戏玩多了,突然想玩国产游戏了,把那国产游戏一一数来,发现只有那流星蝴蝶剑鹤立鸡群,能让人依旧爱不释手。[em13]
国外游戏玩多了,FPS不知换过多少抢,多少地图,多少剧情了 (不过激情不断,依旧不乏味[em61] )要说ACT与ARPG,鬼泣的华丽招式与打斗节奏虽能兴奋不已,但对布娃娃怪不喜[em18] ,打多了也有点腻。要说魔法,个人感觉龙腾的魔法效果最棒,华丽震撼犹如真实的感觉很让人激动,怎奈半回合制的规则让游戏缺少了一点激情(当然,龙腾仍是我最喜欢的RPG[em08] )
国产游戏回合制居多,怎奈个人对回合制已失去了热情,虽然仙剑系列一直是我心中的经典,可是我实在是没有勇气2周目。要说ARPG,前段时间的天下无缺,可以说做了许多创新,游戏做的也很出色,可是个人喜欢真人比例的游戏,对小人的兴趣一般,加上其整个地图怪物泛滥[em60] ,而且还读一遍地图刷一堆怪[em10] ,为了结局艰难一周目[em40]
这样数来数去,就只剩下另一款国产经典了------流星蝴蝶剑,说实话,当时刚接触流星蝴蝶剑时,我还是一个游戏和电脑小白中的小白,玩游戏连攻略都不知道查找(都是玩MD留下的后遗症[em23] ),以至于连出招都是一个键一个键试出来的[em27] ,因此大招是别想了,也因为这样,刚玩时,竟然都能被小兵给殴了[em07] ,可是饶是如此,在那个2D与回合制横行的年代,着实让人激动不已。中国传统的十八班武器,武功招式,让我们对武侠游戏有了一个标准,看着自己控制的人物那一招一式,犹如自己一般与对方激战,让人兴奋不已。过去了这么多年,再想找国产游戏玩时,发现终于只剩下它,大浪淘沙,留下的可是足赤的金子,流星蝴蝶剑经住了时代的淘汰,足见其优秀的品质。
寥寥几笔,献给这款优秀的国产单机游戏------流星蝴蝶剑[em13]
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