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[分享] 虽然觉得不太可能实现,但还是很希望生化危机6能这样改一改,呵呵!

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发表于 2010-6-20 00:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一;也是我个人觉得最重要的一点,那就是整个游戏流程太短了,反正我是通关了之后感觉游戏怎么这么短啊!根本就没过瘾嘛!(别跟我说没过瘾就多玩几遍,我通关N遍了,还是觉得太短没过瘾!)
二;道具栏啊道具栏,真的真的太小了啊!如果生化6还是这么小的道具栏倒也可以,但是一定要像生化4那样可以升级道具栏!重要啊!
三;恢复生化2和生化3之中的武器组合键元素,个人觉得很有意思,而且可以把组合的条件变得复杂或者困难一点。
四;药草太单调了,还是建议恢复生化4的黄药草,或加入新的药草!
五;最低难度对于完全的新手来说难度还是太高!建议再降低业余模式的难度!
六;建议减少整个游戏中一击必杀的元素!比如收割者的搂抱攻击和QTE没按到的一击必杀!
七;就是关于体术的问题,建议取消体术发动的条件,也就是只要敌人近身就可以直接发动体术!
八;在生化5中所有机枪的射速都太慢太慢!最无语的就是克里斯专用的加特林机枪了,那个射速简直。。。。。。。。
九;加强拍档的智力!有的时候非常低能!
十;手榴弹最好能和火焰弹和闪光弹一样,落地马上炸!
十一;这个也很重要,那就是增加敌人数量,敌人太少了!
十二;也是很多人议论的话题,我也这么觉得,大BOSS太弱了!有的大BOSS还不如斧男难打!
十三;强化舔食者!要知道舔食者可是生化里很具有代表性的怪物啊!生化5里的舔食者就好像刚生出来的舔食者小宝宝。。。。。。。个头真的太小了!一点气势都没有!(电影版生化1里的舔食者多威猛啊!)
十四;因为是生存冒险游戏嘛,所以建议增加游戏过程中的隐藏要素。
十五;我个人是比较建议增加血腥度或者恐怖的气氛,不知道别人是不是这样想,我总觉得生化5不够吓人。
暂时就想出来这么多了,大家可以在下面补充补充,呵呵
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