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楼主: raistlinwang
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[讨论] ~~ 说到分辨率又不得不说位图和矢量图的关系 ~~

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发表于 2010-6-23 13:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
位图定义 矢量图定义 自己查字典 前者会受分辨率影响质量 而后者则不会

3D软件制作模型基本由矢量图绘制 而模拟物体真实的话是要材质来表现的 而3D里材质一般有很多通道来储存纹理 这里的纹理就是贴图了 一般有颜色通道 透明通道 凹凸通道 高光通道 反射 折射通道等 法线只是运用到凹凸通道里的一种贴图 而这些贴图都是受分辨率影响的 材质分辨率越大 效果就越好  

所以很多游戏会有原生多少多少分辨率这一说 由此可见 古剑的原生材质分辨率很可能是1280*1280 所以就算强制开1920*1080 游戏中材质贴图就会受影响 除非修改MOD 把高材质贴图换上去 比如2048*2048

个人愚见 望专业人士深入分析
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