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[求助] 游戏里加百分之多少多少的产量,是怎么计算的?

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发表于 2010-6-23 18:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有些个人属性有加成,
比如加20%的工厂工人产量,那这个是不是也意味着增加了原材料的消耗??
还有比如说罐头工厂,有个+30%的产量,这个是不是也意味着增加了原材料的消耗?
还有,个人背景有个矿工出身,加50%的矿业产量,这个又怎么计算?如果一个地图有1万的黄金量,那是意味着能产出1万5的黄金量,还是说只用原来50%的时间能产完这1万的黄金量?
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