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楼主: lqkofer
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[讨论] 结合《德军总部》与《生化奇兵2》及《死亡空间》,个人对《奇点》的综合评价!!

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发表于 2010-6-25 01:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《德军总部》最大的亮点就是科幻式游戏背景和新颖战斗系统。面纱世界的幽蓝画面有点《奇点》的感觉,射击打击感勉强略显生硬,情节流程不够紧凑,关卡有些千篇一律,场景略显空荡,战斗战场缺乏新意,游戏性勉强,不够紧张刺激,但做为二战科幻FPS的鼻祖,依然值得过一遍!75分!






《生化奇兵2》继承了1代的精髓,但却不得不重复1代的新意,这是给2不得不降分的理由。带有科幻恐惧的色彩,依然幽蓝格调的画面与《奇点》比较相似。射击感依然不错(特别是那弩枪一箭爆头),敌人种类不是很多样,但武器却过多,所以会略显繁琐。情节还好但因剧本的限制略显单调,地图关卡设计的不错每一章都可以有新颖的打法(特别是最后关的血拼,爽快),战斗与1差不多且谈不上新意上的突破,中规中矩的续作,生化奇兵2依然精彩。84分!





新作《奇点》在画面上融合了德军总部和生化奇兵的幽蓝格调,以及体现出的科幻式游戏场景。
其最大的亮点就是战斗,与突然不明方向出现的各种怪物进行激烈的近身战及周旋战,这种战斗中的恐惧及紧迫感和出色的气氛及音效的衬托是刺激玩家心理的重要因素!(恐惧气氛和血腥方面都与《死亡空间》有一定差距,但仍有一拼。《死亡空间》个人打85分!)。
射击感畅快逼真,但因为敌人怪物居多,打击上会缺少一些射击人类肉体时的那种物理视觉的真实感。

恰当新颖的战斗升级系统。情节紧凑,关卡多样。丰富的NPC人物及游戏剧情背景,会给玩家较好的代入感(这方面要比《死亡空间》强些)。缺点是没有字幕,可惜。
没有地图,略带解密式的过关路线是个不错设定,减少了玩家对游戏空间的依赖性,增强了玩家的主动探索性(虽然自由度不大= =)。
整个游戏性虽没有像《生化奇兵1》式的里程碑意义,但仍然不失为一款佳作。加上良好的优化。88分实在必得!







《死亡空间》本人游戏记录截图(困难模式第三周目存档,有需要可以在回帖说声!!)

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