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楼主: qqsun8819
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[原创] BC2破解最新进展

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发表于 2010-6-25 23:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次的BC2服务器端泄漏事件对BC2的破解有重大意义,而且这次泄漏并不是EA内部人员所为。根据最先发布程式的黑客Domo所说,服务器端泄漏自意大利,意大利米兰的一名黑客在根服务器上截取了EA服务器的UDP报文,多达10G,之后他和几个同伴在家苦心分析1个月,得到了现在大家看到的程式,它不仅包括建服主程式,还包括MySQL写的数据库后端,以及服务器上所用的PB,这也是为什么现在的服务器有RANK的原因,因为可以直接存在数据库里
泄漏的结果很自然就是黑客兴趣的再次燃起,现在的主要问题只剩一个,就是绕过EA的登录验证,这两天一直在Rin上和几个黑客交流,其中包括COD6的私服主开发者Bas,下面是我得到的信息
1 Bas已经分析了登录验证服务器的UDP报文,采用的是SSL加密算法,和现在UBI的DRM服务器的HTTPS加密均出自同一密码系统,因此他说可以借鉴AC2的模拟服务器端代码,在本机上自设一个模拟登录验证服务器,同时个人的数据以及服务器列表可以存放在类似AC2的value.db文件中。但是Bas表示他现在忙于COD6的最后完善开发,暂时没有时间来弄这个。但他已经基本确定会参与BC2的破解开发。
Bas这个人话不多,更多的信息也问不出来。但是以我个人看来,COD6的私服开发的成功至少说明他还是有两把刷子的。还是拭目以待吧

2 当初破解了育碧号称“上帝都不能破解的”DRM系统的SKIDROW组织,RIN的几个黑客已经和他们取得了联系,他们已经基本确定参与开发,专门负责绕过EA的登录验证服务器。SKIDROW组织就不用过多介绍了,虽然现在POP5还未破解,但是人家实力还是在那里的嘛!

3 几个正版玩家也明确表示,愿意提供自己的正版BC2做为破解研究之用,帐号BAN了也不怕,就算为黑客事业做牺牲了(有些老外的奉献精神令我汗颜)。

以上是我掌握的全部情况 ,目前破解已经展开,已经截取了大量EA登录验证服务器的报文,正在做脱壳工作。
不过对这次的破解大家还是理性对待,没弄出来也别狂喷(COD6都弄了那么久),毕竟EA目前的一棵大摇钱树肯定有它技术上的难点。D版玩家还是该玩啥玩啥。

有什么不对之处还请大家指出 ,勿喷
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