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[讨论] 王子的弟弟也是王子吗,那以后谁继承王位?

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发表于 2010-6-28 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,这个游戏的技能树是一个亮点,因为作为一个波斯系列的玩家,随便怎么加都对游戏都没影响,这是人性化的体现。
    第二,场景狭小,每个机关的起始点都有抹白或者材质纹理不同的表现,导致了路痴也能找得着北,这也是人性化的体现。
    第三,冻结键shift的设计,让资深的波斯玩家也有用到Q键的机会了,这是设计者非常厚道的表现。
    第四,卡门,虽然我不是很清楚这个的主要原因,但它大大加长了游戏的可玩时间。
    最后,如题。
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