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[心得] 画面华丽,场景丰富庞大,流程紧凑,射击爽快。射击游戏新秀就该这样~~

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3DM攻略全站总编—苍穹

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发表于 2010-6-29 01:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
继蝙蝠侠阿甘后,又一动漫及电影题材游戏化的成功之作,虽然机器人造型有些差异,但儿时的回忆还是历历在目~~。
华丽逼真的画面,丰富庞大的场景,完全科幻式的游戏构架,流程紧凑,虽是一条线杀到底的过关模式,但场景多样丰富不显单调,射击感畅快淋漓,还有独具特色的动作要素,BOSS战也是一亮点,整个游戏性紧张刺激!
对于新开发之作或没有较长历史积累的系列性游戏,玩的就是易上手和一气呵成的爽快感。
不需要过多繁冗的旁带要素或分支。
玩特定的游戏就该这样,而不是被游戏玩成了2B。
开放商不必大作周折,玩家们也更容易接受称好!


不管是游戏还是现实,快餐式的杯具几乎都难以改变。
不过还是希望,在快餐品牌打响的基础上,扩大规模发展新技术新领域,最终独占鳌头成热门成经典~~。

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