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Take-Two相关人员访谈 谈及旗下多款游戏情况

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发表于 2010-6-29 09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文链接:http://www.3dmgame.com/news/201006/17368.html

    Take-Two的相关负责人近日接受了一次访谈,谈及了他们在《荒野大镖客》上面的成功,这次成功一举打破了公司多年来一直依靠《侠盗猎车》的局面。访谈中提到了《特殊行动:一线生机》将是本年度Take-Two的力作,而《文明》系列则会带领他们进入Facebook的网络社交游戏市场,还谈到了《马克思佩恩3》的延期,以及《生化奇兵2》并不算成功的事实。

    记者:世事总是难以预料啊。《生化奇兵2》是一款伟大的游戏,但是这款游戏的销售势头减缓远比你们的员工预料得要早。

    Take-Two:我们参与的是一个娱乐行业。这个行业中总是充斥着出乎意料的事。有些时候这个法则为你服务,有些时候则与你作对。我们的目标正是让法则为我们服务。或者是服务大于作对。我们这个行业就是要创造大的游戏品牌然后重拳击出。《生化奇兵2》也为公司带来了利润,是个巨大的成功。品牌效应是自行扩张的,对顾客来说是个长期的效应。只有最后获得成功的品牌,而非常成功的品牌不算真正的成功。我们还期待着今年有更多的新作发布机会。
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