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[心得] 扫盲帖,隐性DND规则是怎么发挥效果的,只为新手,老手54

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发表于 2010-6-29 11:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说攻击:
攻击是DND里面的一个概念,全称叫“攻击检定”,简单的说和命中差不多。
比如一次打击的结果有如下计算
近战的攻击检定=(1-20ROLL点)+基本攻击加值(就是你装备上说的那些)+力量调整值(很明显近战加力量命中高,而不是敏捷)+体型调整值(就是体型越大越难打中人,比如斯坦那个大个子打矮人就会有负值)
远程攻击检定=(1-20ROLL点)+基本攻击加值+敏捷调整值+体型调整值+距离减值

你的攻击检定要大于目标的防御检定,才能击中目标,触发“伤害检定”

目标的防御检定(ac)=10(没有任何防具的人)+盔甲加值+盾牌加值+敏捷调整值+体型调整值(体型越小,越难打中)
值得注意的是,盔甲在提供防御加值的同时,还有最大敏捷加值。一般轻甲最大敏捷加值是+8(怀疑是法师的那种小布甲),中甲是+4,重甲是+1。这就意味着,你如果穿着盔甲,无论你敏捷多高,在检定中,最多都只能获得最大敏捷加值的敏捷调整值
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