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[火星] 要是一个游戏2种战斗模式(回合+动作)行么?

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发表于 2010-6-29 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你们说要是古剑有2种战斗模式: 回合制战斗模式(重剧情) 和动作模式 (练级,刷钱什么的,打BOSS)选的话怎么样?  可以让玩家自由选择玩哪种模式,动作的像鬼泣4的也不错,回合制就不用说了。然后两种模式的剧情基本相同。   这样既可以照顾“老”玩家又可以吸引对回合制反感的新玩家,而且成本虽然高了点,但也比出2个游戏小吧,毕竟除了战斗系统改了 其他不用改。  

你们说这样怎么样呀........别喷我,我YY下罢了......我很菜  只是随便发表下自己的想法而已哦...

补充下:我意思是游戏开始时可以选择游戏模式,然后动作模式的话可以随意选择主角,毕竟古剑中用剑的话动作还是很不错的。回合制不变。
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