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[心得] 古剑游戏性应该是很强的!!!!!!

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发表于 2010-6-30 21:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了证明这一点,我拿一个我很熟悉的一款同样是回合制的游戏做了一下比较,得出一个结论,古剑完胜。

前段时间听说口袋妖怪系列的累计销量已经达到了2亿1千多万套,不知道这个数字里有多少水分,但是销量确实是非常的惊人。

这个游戏我从96年第一次接触到现在,还时不时和其他人wifi对战,可以说是累计投入游戏时间最多的一款游戏。

那么,这款游戏究竟吸引人去购买去玩的原因是什么呢?我试着从几个方面开始去分析:

1,画面。不论是游X还是三大妈的玩家,我想接触到一个游戏评论的最多的就是这个游戏的画面,游戏的画面不好这款游戏就基本被中国玩家判了无期了。
口袋妖怪的画面除了一款出在WII上以外,其他所有的正统作都出自掌机,而且统统都是2D的,最新的黑白也是2D,通常中国玩家都认为2D是落后的,3D是主流的,从这一点来看口袋妖怪是非常烂的了。

2,剧情。RPG嘛,中国玩家最注重的就是剧情了,只要剧情好,战斗系统再烂也没关系。可是,口袋妖怪的剧情是什么呢?一个少年(女)带着一个小怪兽击败某箭队坏蛋最终获得联盟冠军?这算是哪门子剧情,简直幼齿到极点。所以从剧情上来说,口袋妖怪也是糟糕透顶。

3,战斗系统。口袋妖怪的战斗系统就是带6个怪兽,我一下你一下,死了换怪兽,继续我一下你一下,可以说是简单到了极致,选项也只有4项,攻击,道具,防御,逃跑,不对,连防御都没有,还有一项是更换怪兽。这个战斗系统是个RPG就有,而且似乎中国玩家不大喜欢回合制游戏,似乎更喜欢所谓的“即时制”。


哟西,就是这么个破游戏居然卖了两亿,这是搞笑吗?国产游戏古剑奇谭无论是从画面还是剧情还是战斗系统都远胜口袋,所以我认为,古剑奇谭的销量将会高过口袋妖怪!
除此之外,古剑还有很多要素,什么烹饪啦,星蕴啦,这都是口袋妖怪没有的,别说口袋妖怪可以捉怪兽,古剑还能养灵兽呢~!!所以从游戏性方面来说,古剑是完胜的。
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