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[讨论] 关于装备的纸娃娃系统~~~~鱼和熊掌不可兼得啊

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发表于 2010-7-1 01:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么是纸娃娃系统?这个概念大家都知道。没什么神秘的。只是实现起来不是技术上有难度,而是工作量上的问题。
       如果是真正的纸娃娃,那么每套装备都是需要有对应的3D模型和贴图的,玩过上古MOD的都知道。
那么如果游戏里装备够多的话,大家可以想想工作量了,靠烛龙那几个搞研发,做3D模型的,估计都要累趴下。而固定套装就可以省下很多活了,除了有限几套,其他的海量装备只需要一个2D的装备描述图就行了。工作量可以省好多啊。
如果想要古剑的装备是海量的,又多又丰富,那么就别指望有真正的纸娃娃。
如果古剑只有少量的装备,那么纸娃娃还是可以期待滴。
这么一想,大家就可以淡定了。
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