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[心得] 一名全系列老玩家对波斯王子5的深刻分析(附带顿卡原因分析)

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发表于 2010-7-1 08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
顿卡原因很简单,这游戏某些场景消耗显卡资源大,桢数变化大..如果你没开垂直同步,那么就是实际桢数一直在变化,造成桢数不稳定造成顿卡.

如果你打开了垂直同步,仍然有顿卡,你监测下Fps就知道了,这游戏一般是固定60桢,或者30桢,根据你的配置和当时的实际桢数总是在这2个频率跳来跳去,比如实际桢数大大低于60桢,比如50桢或者40多桢,就会自动锁定到30桢...

猴子系列么,从1代时之沙就一直在玩...这代是最差的一代,整体感觉就是1代的复刻版,我没详细了解剧情,呵呵,搞不好就是复刻版吧,一切一切实在是太象了......为什么最差呢
1.音乐部分 比起2代和3代的音乐,4代也不错了..这第5代的音乐实在不咋样了...2代的音乐是我最喜欢的,超富有激情,带点重金属味道
2.人设部分 这代的王子造型简直雷死了,整个一卡通人物,越来越象个猴子,另外那些个怪物,杂兵的设定也是超烂,简直是塑料玩具
3.画面部分 差,比起AC2来说差远了,光影部分也好,细节部分也好...
4.操作部分 相信大家都玩过了,只能评价为超烂.整个动作没有流畅感可言,玩起来王子有点轻飘飘的感觉,打击感更是软绵绵的,象是切菜,另外比起以往几代,那些个飞檐走壁的动作,这代的王子完全失去了往日的身手敏捷,慢腾腾,忽忽悠的,好象很费力.  整个就是这个游戏对重力设定相当糟糕..

总结:该游戏已经沦为二流动作游戏...可以玩,但没什么值得回味的.整个一大雷...尤其是对猴子系列的老玩家门来说,感觉实在差太远,整个系列中最强的还是2代..其次是3代和1代..
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