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[讨论] 大家心目中的神作都需要什么样的标准?我心中的神作不一定要各方面都突出。

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发表于 2010-7-3 00:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
异域镇魂曲,神作中的神作,但实际上只是剧情格外深度有内涵,其他也够不上神作的标准。
格兰蒂亚,博德之门,剧情与战斗兼备。。。画面与同时期游戏相比也算不上出众
魔兽争霸,可玩性高到极致,有完善的故事背景衬托。在如今画面被甩出13条街的情况下,依旧堪称游戏之王。
星际争霸,竞技之神。没什么好说的。
这些算是欧美代表作,其他太多了,不说了!

不和欧美比,国产中的神作。
仙1,特定时期产生的神作中的神作,在当时画面剧情战斗皆达到国内最高水平,赚足眼泪,长期霸占
各大游戏榜首位!
轩辕剑前几部,包括外传天之痕,都是剧情档,国产rpg精品。
金庸群侠传,国内最高自由度与可玩性游戏,战斗在当时也算是爽快异常。
幽城幻剑录,也是当时2D画面最好的游戏,剧情完美。
炎龙骑士团,幻世录1,SLG中的精品,剧情,战斗兼备。
刀剑封魔录,秦殇,剑侠情缘2。三个游戏侧重点个不同,但都是国产arpg中的精品中的精品的精品
流星蝴蝶剑,国内开辟先河的3D动作对战游戏,可玩性高,至今仍在很多平台流行。

世界公认神作,绝无异议的神作中的神作。俄罗斯方块,超级玛丽,街头霸王,扫雷。。。。。。。

由此可见,神作,特别是神作中的神作,基本都不是全能选手。。。但是总有一点能让人流连忘返,
欲罢不能。有此,我希望古剑能登上神作榜,画面,和战斗虽然都是中上,但我希望剧情能让我们记忆深刻,刻骨铭心
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