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[讨论] 再次讨论反外挂的问题

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发表于 2010-7-4 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先

我觉得技术上无论如何革新,都无法长期有效的解决外挂问题。比如,COD4就有绕过PB的作弊器。

因为有人有开挂的需求,外挂就会不断出现。

很多人开挂是因为生活中很多事情不如意,只能以这种方式发泄。或者被虐的受不了了,寻求复仇

不妨从游戏本身角度探寻其缘由。。。。。

1、MW2是竞技型的游戏,流行的模式(tdm,FFA)都是以杀敌为最终目的。自己被杀本来就不爽,再加上输掉比赛,会导致很多心态不好的人开挂

2、MW2的很多细节也容易让一些人杀人“上瘾”。比如丰富的连杀奖励,杀人时的加分,payback,在增加游戏趣味时也滋生了“仇恨”

3、挂B们只能通过网战杀人来发泄。打bot或者玩单机关卡(比如机场关)并不能获得足够的乐趣。因为前者是真实的人,而后者只是虚拟的电脑人。他们开挂归根到底是为了“欺压”别人


我想有以下措施可能有效阻止挂B

1、取消scoreboard排名,游戏结束时只能看到自己的数据,游戏中按tab键也只能看到自己的数据
2、推广domination,ctf等模式,推广有趣味的模式
3、杀人与被杀提示改成纯文字,和cod4一样。(甚至可以给全部玩家分配假名,使其和bot一样)
4、取消杀人与被杀数的统计(有技术难度)
5、在游戏中添加反作弊文字提示


大家一起讨论下吧,用软性的措施,以柔克刚才是真智慧
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